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《Flash_MX_2004动画设计教程与上机指导》第2章:绘制基本图
第2章 绘制基本图 2.1 绘 制 线 条 2.2 绘制几何形状 2.3 使用颜色与填充 2.4 调 整 轮 廓 2.5 擦 除 2.6 修 改 形 状 2.7 上 机 指 导 2.8 习 题 2.1 绘 制 线 条 2.1.1 使用铅笔工具画线 2.1.2 使用钢笔工具画线 2.1.3 使用笔刷工具画线 2.1.4 使用线条工具画图 2.1.5 制作一条延伸的黑色直线 2.1.1 使用铅笔工具画线 铅笔工具是常用的画线工具,使用它可以随意地绘制线条和图形,但是最终的绘制结果与铅笔的实际运动轨迹并非完全吻合。因为F1ash会根据用户选定的绘图模式,使绘制的线段变直或变圆滑,其拉直或圆滑的程度取决于用户所选取的参数。在通常情况下,铅笔的绘图模式有3种。通过选择工具箱中的铅笔工具,然后再单击工具箱中【选项】区域的图标,将会显示出铅笔工具的3种绘图模式,如图2.1所示。 【伸直】:适于绘制规则线条,并且绘制的线条会分段转换成与直线、圆、椭圆和矩形等规则线条中最接近的线条。 【平滑】:适于绘制平滑曲线,将曲线的抖动部分变得平滑。 【墨水】:即徒手模式,适用于绘制接近徒手画出的线条。 2.1.2 使用钢笔工具画线 使用【钢笔工具】能够绘制多节点曲线,能够增加或删除曲线上的节点,绘制精确的路径,如多边形、直线或者平滑、流动的曲线。钢笔工具也可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度、长度和曲线段斜率。 当使用钢笔工具绘画时,直接单击舞台上的任何地方都可以创建点,当连续单击时就可以把点连成线段,如果进行单击并拖动就可以创建伸缩的线段。然后再通过调整线条上的控制点来调整直线段和曲线段的效果。另外,也可以将曲线转换为直线,反之亦可。通过锚点的控制,就能够准确地绘制出各种样式的多边形、直线或曲线。 2.1.3 使用笔刷工具画线 使用笔刷工具绘制的图形外观上看似线条,其实是一个没有边线的填充区域。因此使用笔刷工具不仅可以绘制图形,还可以制作一些特殊效果,例如,显示毛笔的效果。另外,它还可以对绘制的图形进行上色和创造出许多特殊的效果,包括书法效果等。在使用笔刷工具时,可以使用笔刷工具的功能键选择笔刷大小和形状。 单击工具箱里的笔刷工具按钮后,在【选项】区域里就会显示出笔刷工具的选项,如图2.8所示。单击笔刷工具选项里的按钮,将会打开笔刷工具的所有工作模式,如图2.9所示。笔刷工具的工作模式有5种:标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择与内部绘画。 2.1.4 使用线条工具画图 线条工具是Flash中绘图的重要工具,使用线条工具可以轻松地绘制直线、多边形等。 单击工具箱中的【线条工具】按钮,使用鼠标在工作舞台上拖动,即可以绘制出一条线,在绘制时可以通过【属性】面板来调整线条的颜色、笔触样式与线宽。在绘制多边形时,可以配合辅助线来使用,如图2.12所示的配合网格绘制的直线与多边形。 图2.12 绘制的直线与多边形 2.1.5 制作一条延伸的黑色直线 本小节主要是使用【直线工具】在工作舞台上绘制一条不断延伸的黑色直线,并以淡蓝色来填充工作舞台的背景,其操作步骤如下: (1)在Flash里新建一个文件,按下Ctrl+J组合键打开【文档属性】对话框,把宽度和高度分别设置为400px和150px,将背景色设为蓝色,然后单击【确定】按钮。 (2)单击工具箱上的线条工具画一条横向的短线,在第20帧按下F6键插入一个关键帧,然后选中工具箱里的选择工具,移动鼠标到短横线的右端,在鼠标形状变为时按住鼠标左键并向右拖动,直到直线足够长为止。 (3)用鼠标左键双击【时间轴】上的第1帧,在弹出的帧属性对话框中的【补间】下拉列表上选中【形状】后按Enter键确定。这时在第1帧和第20帧之间出现一个实箭头,背景变为淡绿色,表明是形状渐变动画。 (4)单击【时间轴】面板左下角的【插入图层】按钮,插入一个新图层,在新层的第21帧按下F6键插入一个关键帧。单击【绘图纸】按钮,这时原层上的直线显示为灰色。在直线的最右端画一条向下的短竖线,如图2.13所示。 (5)在新层的第30帧按F6键插入一个关键帧,用步骤(2)的
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