第五讲 创造性设计方法.ppt

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第五讲 创造性设计方法

3. 检核目录法 转化:是否可作他用? 引申:有别的东西与之相似吗? 改变:改变原有的颜色、形状、气味、形式、结构等 放大:加强一些、高一些、长一些、大一些 缩小:减少一些、变小、变低、变短、浓缩、省略 代替:有没有其他东西可代替? 变换:构件能否更换顺序、位置等 颠倒:颠倒、反转使用 组合:现有技术能否组合成新产品 4. 逆向发明法 从常规的反面;从构成成分的对立面;从事物相反的功能等方面考虑; 原型→反向思考→设计新的型式 5. 模仿创造技法 指人们对自然界各种事物、过程、现象等进行模拟、科学类比(相似、相关性)而得到新成果的方法。 ——仿生学 研究范围:机械,物理,化学,人体,智能等 分类:功能仿生,形态仿生等 仿生过程原理 生物体 仿生创造思维 新产品 (感性)具体 抽象 (思维)具体 仿生设计过程 原型A 原型A’ 原型B 原型B’ 原型C 模拟1 (仿生) 模拟2 (仿生) 模拟3 (仿生) 第三章 创造性设计方法 创造力和创造过程 创造力 观察能力 记忆能力 想象能力 思维能力 表达能力 自我控制能力 文化素质 理念信念 意志性格 兴趣爱好 2. 创造发明过程 意念(发明创造始于意念) 概念报告(意念→实际方案) 可行模型(验证概念) 工程模型(展示概念功能) 可见模型(实验测试) 样品模型(确定制造工艺等) 小批生产(实现创造价值) 二. 创造性思维 1. 常规思维与创造思维的区别 常规思维 创造思维 常规性 单向性 单一性 逻辑性 独特性 多向发散性 综合性 非逻辑性 2. 创造性思维的形式 抽象思维 形象思维 直觉思维 灵感思维 发散思维 收敛思维 分合思维 逆向思维 联想思维 1)抽象思维 在反映事物共同属性和本质属性的概念基础上,进行判断、推理、反映现实的一种思维形式。个别感性→一般理性→个别理性 方法 归纳:特殊、个别事实→一般原理、概念 演绎:一般原理、概念→特殊、个别事实 分析:分解事物,研究其各个属性、部分、方面 综合:将事物各属性、部分、方面结合成整体 抽象:感性具体→理性抽象 具体:理性抽象→理性具体 2)形象思维 通过实践由感性阶段到理性阶段,最后完成对客观世界的理性的认识。表象——意象 感知形象 表象 映象 视觉 听觉 触觉 外界事物 意象 选择 排列 组合 新象 3)直觉思维 根据少量的本质性现象为媒介,直接把握事物的本质与规律。 直觉思维的过程: 经验 直觉 概念 逻辑推理 理论 4)灵感思维 借助于直觉启示而对问题得到突如其来的领悟或理解。 灵感产生阶段: 灵感产生条件 准备 潜伏 顿悟 检验 知识长期的积累 智力水平的提高 良好的精神状态,和谐的外部环境 长时间、紧张的思索 灵感的分类 灵感 外界偶然机遇型 内部积淀意识型 思想点化 原形启示 形象体现 情境感发 无意遐想类 潜意识类 潜知的闪现 潜能的激发 创造性梦幻 下意识的逻辑 5)发散思维 不受现有知识和传统观念的局限与束缚,沿着不同方向多角度、多层次去思考、去探索的思维形式。 发散思维特性 流畅性:发散思维的速度 变更性:发散思维的灵活 独特性:发散思维的本质 6)收敛思维 以某一思考对象为中心,从不同角度、不同方面将思路指向该对象,以寻找解决问题的最佳答案。(与发散思维相反) 7)分合思维 把思考对象在思想中加以分解或合并,以产生新思路、新方案。 8)逆向思维 把思维方向逆转,用与原来的想法对立的,或表面上看来似乎不可能并存的两条路去寻找解决问题的办法。 9)联想思维 把已掌握的知识与某种思维对象联系起来,从其相关性中得到启发,从而获得创造性设想。 3. 创造性思维的特点 思维方向的多向、求异性 思维过程的突发、跨越性 思维效果的整体、综合性 思维结构的广阔、灵活性 思维表达的新颖、流畅性 三. 创造法则 综合法则 还原法则 对应法则 移植法则 离散法则 强化法则 换元法则 组合法则 逆反法则 群体法则 1. 综合法则 在分析各个构成要素的基础上加以综合,使综合后的整体作用导致创造性的新成果。 例如:计算机的发明;“阿波罗”登月计划。 2. 还原法则 抓住事物的本质,回到根本,抓住关键,将最主要的功能抽出来,集中研究其实现的手段与方法,以得到具有创造性的最佳成果。又称抽象法则。 例如:洗衣机的发明;电车的发明等。 3. 对应法则 在设计中,相似原则、仿生设计、模拟比较、类比联想等都是对应法则的应用。 4. 移植法则 把一个研究对象的概念、原理、方法等运用于另一个研究对象并取得成果的有效法则。 例如:手机的短信功能、照相功能。 5. 离散法则 冲破原先事物面貌的限制,将研究对象予以分离,创造出新概念、新产品。 例如:隐形眼镜;音箱等。 6. 强化法则 指通过技术革新,增强产品某方面功能的创造原则,也称聚焦原

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