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线程基本编程

线程基本编程 1.创建线程pthread_create 2.等待线程结束pthread_join 3.分离线程pthread_detach 4.创建线程键pthread_key_create 5.删除线程键pthread_key_delete 6.设置线程数据pthread_setspecific 7.获取线程数据pthread_getspecific 8.获取线程标示符pthread_self 9.比较线程pthread_equal 10.一次执行pthread_once 11.出让执行权sched_yield 12.修改优先级pthread_setschedparam 13.获取优先级pthread_getschedparam 14.发送信号pthread_kill 15.设置线程掩码pthread_sigmask 16.终止线程pthread_exit 17.退出线程pthread_cancel 18.允许/禁止退出线程pthread_setcancelstate 19.设置退出类型pthread_setcanceltype 20.创建退出点pthread_testcancel 21.压入善后处理函数 22.弹出善后处理函数 1. pthread_create 1. pthread_create 11..创建线程pptthhrreeaadd__ccrreeaattee #include pthread.h int pthread_create(pthread_t*tid, const pthread_attr_t*tattr,void*(*start_routine)(void*), void *arg); 返回值:函数成功返回0。任何其他返回值都表示错误。 创建一个线程。 参数tattr中含有初始化线程所需要的属性,start_routine 是线程入口函数的地址,当start_routine 返回时,相应的线程就结束了。 当函数成功时,线程标示符保存在参数tid指向的内存中。 如果不指定属性对象,将其置为NULL,则创建一个缺省的线程,有如下属性: • 非绑定的; • 未分离的; • 由一个缺省大小的堆栈; • 具有和父线程一样的优先级。 注意:在创建子线程时,传给子线程的输入参数最好是由malloc()函数返回的指针或指向全局变 量的指针,而不要是指向局部变量的指针。要保证子线程处理参数时,该区域仍然有效。 2. pthread_join 2. pthread_join 22..等待线程结束pptthhrreeaadd__jjooiinn #include pthread.h int pthread_join(pthread_ttid,void **status); 返回值:函数成功返回0。任何其他返回值都表示错误。 等待一个线程结束。 该函数阻塞调用它线程,直到参数tid指定的线程结束。 tid指定的线程必须在当前进程中,同时tid指定的线程必须是非分离的。 不能有多个线程等待同一个线程终止。如果出现这种情况,一个线程将成功返回,别的线程将返 回错误ESRCH。 如果参数status 不为NULL,则将线程的退出状态放在status 指向的内存中。 3. pthread_detach 3. pthread_detach 33..分离线程pptthhrreeaadd__ddeettaacchh #include pthread.h int pthread_detach(pthread_ttid); 返回值:函数成功返回0。任何其他返

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