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第一讲幼儿园课程概述
学习目标: 运用课程的基础理论正确理解幼儿园课程及新课程的特征; 能结合案例反思自己的课程观。 提纲或内容导航 第一节 幼儿园课程概念 课程概念:从客体角度理解、从主体角度理解 幼儿园课程内涵:幼儿园课程定义、幼儿园课程特点、幼儿园课程要素。 第二节 幼儿园课程类型 课程类型:以课程组织形态为分类标准、以课程决策层次为分类标准、以课程功能为分类标准 幼儿园课程类型:显性课程(学科课程、经验课程)、隐性课程 一、课程概念 课程的词源 课程 curriculum 一词来源于拉丁语“currere”。 用名词形式解释:“跑道”即“学程” 课程即是为儿童设计学习的轨道。 用动词形式解释:“奔跑”即“学习的过程”, 课程即是儿童对自己学习经验的认识。 奥利瓦总结13种较具代表性的课程本质观 1、课程是在学校中所传授的东西; 2、课程是一系列的学科; 3、课程是教材内容; 4、课程是学习计划; 5、课程是一系列的材料; 6、课程是科目顺序; 7、课程是一系列的行为目标; 奥利瓦总结13种较具代表性的课程本质观 8、课程是学习进程; 9、课程是在学校中所进行的各种活动,包括课外活动、辅导及人际交往; 10、课程是在学校指导下,在校内外所传授的东西; 11、课程是学校全体职工所设计的任何事情; 12、课程是学习者在学校所经历的经验; 13、课程是个体学习者在学校教育中所获得的一系列经验 ; 几种典型的课程定义 1、课程即学习的科目和教材 2、课程即儿童在学校获得的学习经验 3、课程即学校组织的学习活动 4、课程即预期的学习结果或目标 5、课程即教学计划 6、课程即社会文化的再生产 以上课程定义呈现出四种维度: 课程是学习计划(课程表、纲要、教案等)——计划维度; 课程是学习内容(教材、科目、学习材料等)——学科维 课程是学习过程或在学校所经历的经验——经验维度 课程是学习者所获得的经验或预期的学习结果——目标维度 两种比喻: 课程是设计好的跑道(前两种适合这一比喻,是学习的对象??从客体角度理解) 课程是跑的过程及结果(后两种适合这一比喻,是主体学习的过程??从主体角度的理解) 问:你刚来到一个班级时,如何尽快熟悉同学的名字?(找特征,外貌或个性等) ——课程的定义太多,我们也要找每一种定义的特征。 从教师、学生、教材、环境四个要素理解各种课程定义 课程即教学科目 教师:知识传递者 学生:知识的被动接收者——容器,忽视学生的情感陶冶,个性发展。 教材:学科专家编好的的教材是知识的唯一来源.忽视综合性的学习,生活中的学习及实践中的学习经历 环境:除课堂与学校之外,不重视利用环境中的资源. 课程即有计划的活动 教师:教案剧的表演者,强调计划好的学习活动(就像设计师、编剧) 学生:知识的被动接收者——容器,忽视教学活动对学生的实际影响,即忽视学生的实际体验 教材:教师写教案时用到的材料 环境:教师备课时可能利用到广泛的环境资源,但学生学习的环境依然是课堂与学校。 课程即预期的学习结果 教师:所有教学活动都为达到目标服务,但因课程目标是由专家设定的,很难真正实现课程目标。教师有时会像邮件传递者,传错地址。 学生:忽视对学生的非预期的影响 教材:专家编制教材时强调课程目标的制定。 课程即学习经验 教师:重视为每一个学生制定合适的课程计划(但实际很难做到)。 学生:课程的重点从教材转到学生,强调学生实际学到些什么。 教材:学生的经验是教材的重要来源。 环境:学校、家庭、社区中的物质、心理、文化等因素都是学习的资源 讨论:分析以下现象背后所持的课程观 现象1:某教师认为一个好老师就是上好课,但每天上完课之后就让幼儿自由活动,对于幼儿的游戏活动与区角活动很少进行设计与指导。 现象2:某教师认为自己的任务就是把教材上的内容上完,课堂即使有幼儿提问她也不管,一定要把计划的内容讲完。当发生意外情况不能完成教案时,她觉得很遗憾。 现象3:某教师认为游戏是幼儿园的基本活动。她把各领域的教育内容都尽可能与游戏结合起来,让幼儿在有指导的游戏中获得发展。 现象4:某教师认为教师的主要任务不是“教”,而是创设一个适合儿童发展的环境,让幼儿自由活动。她很注重区角环境的创设与材料的投放,当儿童在各个区角进行活动时,她总是会细心地观察与记录。 现象1:重上课、轻游戏——课程是学习科目 现象2: 重预设、轻生成——课程是教案 现象3:重视儿童在游戏中发展——课程是学习过程或学习经验 现象4:重环境创设与儿童的自主活动——课程是学习过程或学习经验 作业:资料查找 《学前教育指导纲要》 王喜海、李红英《幼儿园课程:知识还是经验》《幼儿教育》2005(9)。 (要求每人有一份,下次课带
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