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同名笔记《你必须知道的.net》(二) 继承的本质与引用类型内存机制 上一篇博文也说了一点关于内存的知识,但是不详尽,这篇博文彻底的理解了从.net层面理解 引用类型的内存分配---引用类型的堆内的工作,以及继承的本质。(说的不对,大家指正)继承面向对象:实现单继承和接口多继承对于.net通过访问权限的修饰符控制安全:public protected internal private抽象方法和虚方法才可以被重写override,而且虚方法不能是private才可以被重写,抽象方法必须是public.接口的默认是公共抽象的方法,而且被继承了,必须被实现。1.继承机制的执行View Code public abstract class Animal { public abstract void ShowType(); public void Eat() { Console.WriteLine(Animal always eat.); } } public class Bird : Animal { private string type = Bird; public override void ShowType() { Console.WriteLine(Type is {0}, type); } private string color; public string Color { get { return color; } set { color = value; } } } public class Chicken : Bird { private string type = Chicken; public override void ShowType() { Console.WriteLine(Type is {0}, type); } public void ShowColor() { Console.WriteLine(Color is {0}, Color); } } public class TestInheritance { public static void Main() { Bird bird = new Bird(); Chicken chicken = new Chicken(); } }javascript:void(0);复制代码分析:1.程序入口依旧是 Main函数,当 Bird bird;时,堆栈中为bird分配4字节的内存存储指针指向堆中的对象实例地址。2.new Bird()时,如下:2.1先计算需要在堆中分配的内存,计算内存是从子类开始---基类结束。2.2调用构造函数,构造Bird类型的Type对象,静态方法,方法表,接口等,分配在Load Heap上,所以方法表式优先于对象分配内存的。只有用到的类的方法表才会被加载进Load堆。注:任何类型方法表中,开始的4个方法总是继承自System.Object类型的虚方法,它们是:ToString、Equals、GetHashCode和Finalize。2.3 初始化Bird的两个附加成员:TypeHandle和SyncBlockIndex。2.4调用构造器,进行实例字段的初始化,初始化的过程是从基类-父类-子类。(由上一篇图可知,是向高位扩展的方式,所以附件成员在下,字段在上)字段的排序是:父类的字段在子类的字段前面,如果同名编译器会认为是不同的字段。2.5 IL代码newobj分配内存的地址将传递给引用变量:bird变量。注意:方法表是在类第一次加载到AppDomain完成的,而且生命周期是直到AppDomain被卸载。如果再有新的对象实例被创建,只是将对象的附件成员TypeHandle指向方法列表的Load Heap地址上。3.当Chicken chicken时,大致是一样的,但是会把父类的方法复制一份,然后与自己的方法列表比较,是否覆盖4. new Chicken()时,同上。注意:而且为对象实例分配内存,堆中式由下而上的,向高位扩展,类似于NextObjPtr指针是向上移动的。而在堆栈中,堆栈指针式向下移动的。在回收内存时,必须GC堆被回收后才会回收Load堆。结论:对于堆栈,是向低位扩展,所以指针是向下移动的。对于GC堆,对象的实例是向高位扩展的,所以指针是向上移动,但是对于初始化实例,存储过程是在对象所占内存中是由上到下,即在GC堆内部父类字段在前,子类字段在后。对于Load堆是属于堆的,所有也是从低位向高位扩展存储分配,对于Load堆内部的方法表父类的方法在前,子类的方法在后。任何类型方法表中,开始的4个方法总是继承自System.Object类型的虚方法,它们是:ToString、Equals、GetHashCode和Final

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