动动广的东省直机关事业单位个人住房补贴申请表精选.docVIP

动动广的东省直机关事业单位个人住房补贴申请表精选.doc

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动动广的东省直机关事业单位个人住房补贴申请表精选

广东省直机关事业单位个人住房补贴申请表 申请人 姓名 身份证号码 现职 现居住地城市 当地补贴标准(元/月/人) 应补贴金额(元/月/人) 进入单位时间(年、月) 婚否 配 偶 姓名 身份证号码 工作单位 本人及配偶 本人及配偶是否享受过购买房改房、解困房及参加单位集资建房等购房优惠政策;是否领取过住房补贴或租住廉租房。 本人意见: 签名: 年 月 日 配偶单位审核意见: 年 月 日(公章) 单位审核意见: 年 月 日(公章) 主管部门审核意见: 年 月 日(公章) 现居住地房改部门审核意见: 年 月 日(公章) 说明:1、此表是个人向单位办理申领住房补贴资金的依据 ,一式肆份。 2、军转干部请随此表附部队住房补贴领取证明(含已领取金额和年限) 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 免费下载!免费下载! 《 初识flash与动画》教学设计 广州市广东华侨中学 陈丽宾 教学内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触flash,因此,本节课重点是介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习打下良好的基础。 2、教学重点、难点: 重点:难点:1.导入小鸟系列图片(jpg),形成逐帧动画 2.时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。 比较与理解 理解帧的含义、关键帧、逐帧动画 4. 动画原理 演示与讲解:动画原理 1.动画播放:小鸟在原地飞翔 2.动画原理:人的视觉残留原理 3.帧频:修改帧频后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。 跟随操作,并进行播放或影片测试 理解动画原理、帧频 5. 帧的修改 演示与观察:改变帧与动画效果 修改各帧小鸟位置 修改某帧小鸟的飞行方向 修改某帧小鸟的大小 掌握对象的“位置、旋转度/大小” 改变方法,制作小鸟可以随意飞翔的动画效果(完成基本任务) 掌握对象“位置、旋转度/大小”改变方法 6.* 帧的复制与翻转 演示:逐帧动画的制作 将前八帧复制粘贴至第九帧处 选中刚复制的后八帧并进行帧翻转 播放,观察效果,找出不足之处 修改后八帧小鸟的方向及大小,使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) 制作逐帧动画,动画效果:使小鸟由远飞到近(大),又由近飞回到远方(小) (完成提高任务) 了解帧复制与帧翻转操作 7.* 层 设问:如何增加一动作对象? 增加一图层(操作演示) 2.在图层2的第一帧导入另外一组图片,仿照图层1的操作,完成第二个对象的动作(启发学生) 完成不同小鸟(或其它动物)同时运动的动画效果(拓展任务) *图层的理解与运用 8. 小结 对帧、关键帧、逐帧动画、动画原理的理解 改变对象位置、大小、方向的操作方法 3.思考:传统动画制作的优缺点? 归纳总结 掌握改变对象位置、大小、方向等操作。 教学评价设计 本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务: ①基本任务:导入小鸟飞翔的序列图片,修改各帧,使小鸟可以随意飞翔。(约60分) ②提高任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。(约80分) ③拓展任务:不同小鸟(或其它动物)同时运动(约100分) 学生只需挑选一个任务进行提交即可,如只交提高任务,教师当堂打分或存盘后打分。巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。 教学反思 上完本节课后,感觉学生对动画制作有了浓厚的兴趣,特别是通过对逐帧动画的各种操作,学生基本上都能理解帧、关键帧、逐帧动画、动画原理,掌握flash基本操作,如逐帧改变小鸟位置、大小、方向的操作,为后续的关键帧动画制作打下了良好的基础。 大部分学生可以根据“操作指南.doc”进行学习,完成不同层次的教学任务,95%的学生能完成基本任务,80%的学生能完成提高任务,36%的学生能完成拓展任务,达到了预期的教学目标,取得了比较满意的教学效果。 附学生《操作指南》: 第一节 动画原理(初识flash) 一、本节课目标 熟悉flash mx 2004的界面 掌握对图片的导入、缩放、旋转操作 理解帧、关键帧、逐帧动画的含义、动画原理 学会对帧频的

文档评论(0)

beoes + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档