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机电工程学院毕业设计 玩具飞机模型设计与加工汇总
第7章 玩具飞机模型设计与加工
1.1飞机头部的造型
1.打开cimatron8.0,新建零件文件,单击“草图”()选项,先择默认平面,进入草图状态。
2.利用软件提供的草绘工具(直线、圆弧、尺寸)绘制如下图(1-1-1)图(1-1-2)
1-1-1 1-1-2
3.点击(),退出草图状态。在工具栏中选择 “实体→新建→旋转”(), 依次拾取画好的轮廓及旋转轴,设置相关参数(增量,单向,增量角度=180°)如下图(1-1-3)图(1-1-4)
1-1-3 1-1-4
4.单击“草图”()选项,先择ZX平面,进入草图状态。用草绘工具绘制如下图(1-1-5)
1-1-5
5.点击(),退出草图状态。在工具栏中选择 “实体→新建→拉伸”(),
拾取轮廓,设置相关参数(增量,两边,增量与反增量=2mm)如下图(1-1-6)图(1-1-7)
1-1-6 1-1-7
6.单击(),选择上图中两条圆弧,设置全局值=2mm。如下图(1-1-8)图(1-1-9)
1-1-8 1-1-9
7.单击(),选择两个实体,然后确定。
8.单击(),依次选择合并后的实体、拾取开面,设置参数(通用厚度=1,内侧)。如下图(1-2-0)图(1-2-1)
1-2-0 1-2-1
1.2机身部分的造型
单击“草图”()选项,先择XY平面,进入草图状态。选中所画的一半后
单击(),再选择中心线,即可得到另一部分草图。绘制图形(含部分尺寸)。如图(1-2-2)图(1-2-3)图(1-2-4)图(1-2-5)
1-2-2 1-2-3
1-2-4 1-2-5
2.在工具栏中选择 “实体→新建→拉伸”(),拾取轮廓,设置相关参数(增量,单向,增量与反增量=2mm)如下图(1-2-6)
1-2-6
单击,全选机身,将机身向X轴移动3mm设置参数如图(1-2-7)
1-2-7
1.3绘制机尾部分
1.(草图→选择机身上表面)绘制草图,(图1-2-8)
2. “实体→新建→拉伸”(), 拾取轮廓,设置参数(增量,单向,增量=2mm)图(1-2-9)
1-2-8 1-2-9
3.
(1)绘制草图,选择机尾块为平面,画一直线(图1-3-0),退出草图。
(2)选择“曲面→扫掠面”(),设置参数,形成一张平面(图1-3-1)
(3)选择“实体→切除”()设置参数,将机尾部分切除(图1-3-2)
1-3-0 1-3-1 1-3-2
1.4绘制引擎部分
(1)(草图→选择机身上表面)绘制草图,(图1-4-1)
(2)“实体→新建→拉伸”(), 设置参数(增量,单向,增量=2mm)(图1-4-2)
(3)绘制草图,选择机尾块为平面,画一直线(图1-4-3),退出草图。(图)
(4)选择“曲面→扫掠面”(),设置参数,形成一张平面(图1-4-4)
(5)选择“实体→切除”()设置参数,将机尾部分切除(图1-4-5)
1-4-1 1-4-2
1-4-3 1-4-4
1-4-5
1.5对引擎和机尾做圆角处理
1. 单击(),选择上图中蓝色圈起来的线,设置全局值=1mm。如下列图(1-5-1)图(1-5-2)
1-5-1 1-5-
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