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Android多点触摸的实现——1.6patch 一
Android多点触摸的实现——1.6patch(一)
第一章 摘要
在Linux内核支持的基础上,Android在其2.0源码中加入多点触摸功能。由此触摸屏在Android的frameworks被完全分为2种实现途径:单点触摸屏的单点方式,多点触摸屏的单点和多点方式。
第二章 软件位
在Linux的input.h中,多点触摸功能依赖于以下几个主要的软件位:
………………………..
#define SYN_REPORT 0
#define SYN_CONFIG 1
#define SYN_MT_REPORT 2
………………………...
#define ABS_MT_TOUCH_MAJOR 0x30 /* Major axis of touching ellipse */
#define ABS_MT_TOUCH_MINOR 0x31 /* Minor axis (omit if circular) */
#define ABS_MT_WIDTH_MAJOR 0x32 /* Major axis of approaching ellipse */
#define ABS_MT_WIDTH_MINOR 0x33 /* Minor axis (omit if circular) */
#define ABS_MT_ORIENTATION 0x34 /* Ellipse orientation */
#define ABS_MT_POSITION_X 0x35 /* Center X ellipse position */
#define ABS_MT_POSITION_Y 0x36 /* Center Y ellipse position */
#define ABS_MT_TOOL_TYPE 0x37 /* Type of touching device */
#define ABS_MT_BLOB_ID 0x38 /* Group a set of packets as a blob */
…………………………
在Android中对应的软件位定义在RawInputEvent.java中:
…………………..
public class RawInputEvent {
……………….
public static final int CLASS_TOUCHSCREEN_MT = 0
………………..
public static final int ABS_MT_TOUCH_MAJOR = 0x30;
public static final int ABS_MT_TOUCH_MINOR = 0x31;
public static final int ABS_MT_WIDTH_MAJOR = 0x32;
public static final int ABS_MT_WIDTH_MINOR = 0x33;
public static final int ABS_MT_ORIENTATION = 0x34;
public static final int ABS_MT_POSITION_X = 0x35;
public static final int ABS_MT_POSITION_Y = 0x36;
public static final int ABS_MT_TOOL_TYPE = 0x37;
public static final int ABS_MT_BLOB_ID = 0x38;
………………….
public static final int SYN_REPORT = 0;
public static final int SYN_CONFIG = 1;
public static final int SYN_MT_REPORT = 2;
………………..
在Android中,多点触摸的实现方法在具体的代码实现中和单点是完全区分开的。在Android代码的EventHub.cpp中,单点屏和多点屏由如下代码段来判定:
int EventHub::open_device(const char *deviceName)
{
………………………
if (test_bit(ABS_MT_TOUCH_MAJOR, abs_bitmask)
test_bit(ABS_MT_POSITION_X, abs_bitmask)
test_bit(ABS_MT_POSITION_Y, abs_bitmask)) {
device-classes |= CLASS_TOUCHSCREEN | CLASS_TOUCHSCREEN_MT;
// LOGI(It is a mul
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