单纯军队的战争型态.ppt

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单纯军队的战争型态

戰爭的演變 第一節 性質的演變 第二節 戰具的演變 第三節 型態的演變 種族戰爭(民族戰爭) 背景:知識水準普遍低落,主要慾望在謀求生存空間。 起因:種族與種族間為互爭生存空間引發衝突。 手段:戰爭手段極為殘烈斬殺壯丁、奪取財物,並支配其生存空間 結果:戰敗者喪失土地及人民,有滅種之慮。 例證:黃帝與蚩尤的戰爭 宗 教 戰 爭 背景:狂熱的宗教信仰對 神祇絕對的忠貞。 起因:堅信自己的教義為 真理,視異教為異 端邪說,不容許存 在,彼此敵視。 手段:對異教徒不分男女老 幼概行屠殺。 結果:消滅異端,殘殺異教 徒。 例證:基督教新舊教之戰, 十字軍東征。 國 家 戰 爭 背景:以戰爭手段,來達成 政治目的。 起因:國家利益或國家目標 相互衝突而引發戰爭 手段:以戰爭手段迫使戰敗 國接受不平等條件。 結果:割地賠款,戰敗國不 一定完全滅亡,可再 圖復興雪恥報國。 例證:中日甲午之戰、一八 00年法奧戰役。 *歷時最久,發生次數也最多 殖民戰爭 背景:工業革命後經濟發達 本國的土地及資源有限, 乃向外拓展生存空間。 起因:強權國家強奪弱小國 家資源引發利益衝突 手段:以強大武力為後盾, 工業原料,製成產品 再輸往殖民地高價出 售,以獲得經濟利益 結果:強權國家福國利民。 例證:滿清末年列強瓜分。 思想戰爭 背景:民族主義發達以後, 各自堅持自己的主義 起因:各自強調所信奉思想 的優越性,而且彼此 思想信仰與實踐理論 的方式衝突。 手段:與宗教戰爭雷同,惟 思想戰的敵我之分,不以 國家或民族為界而是以思 想相同與否來區分。 結果:敵友難分。 例證:俄國的大革命。 戈矛時代及以前的戰爭 (冷兵器時代) 戰具:石斧、石塊、木棍( 石器時代);銅器時 代則使用銅製或鐵製 之刀、箭。 影響:對人員殺傷力及戰力 損害較小。 型態:個人點式的格鬥 特徵:個人勇武的表現,生活 器具就是戰爭工具,依 兵器的長短而決定陣式 * 銅器時代生活工具與戰鬥兵 器已稍有區隔,商代有車戰 火器時代的戰爭 戰具:槍砲、火藥。 影響:對人員傷亡漸增,戰爭 的範圍亦擴大。 型態:線式的進退攻守,工業 革命後演進為面式攻防 特徵:武器的效能大大提昇。 航空時代的戰爭 戰具:除地面作戰的戰具外更 增添空中作戰的飛機。 影響:前方與後方的距離縮短 型態:三度空間的作戰,亦即 立體式的作戰。 特徵:軍人與平民均受威脅。 核子時代的戰爭 戰具:核子動力戰具、核子殺 傷力的武器。 影響:作戰無前方、後方之分 型態:以核子武器作為嚇阻工 具,以戰止戰。 特徵:高毀滅性且無遠弗屆。 電子時代的戰爭 戰例:英阿福島戰役 作用:電子偵測、電子反制、 電子反反制、電子導彈 影響:電子戰乃無形殺傷,亦 稱軟殺,足可癱瘓全般 的指、管、通、情。 太空時代的戰爭 戰例:波灣沙漠風暴。 作用:透過人造衛星偵蒐情報 ,及電子戰之遂行。 影響:作戰空間進入四度空間 的作戰,可完全消除地 形或電子(雷達)死角。 資訊作戰的戰爭 戰法:資訊、電腦、電子病 毒,駭客侵入,電磁 脈衝攻擊。 影響:戰場全方位 無限手段 戰術演變過程 一、原始戰爭 戰具→石槌、刀、斧、矛、盾、弓 戰術思想 →個人戰鬥,密集隊形 攻擊敵人,城寨防禦。 二、古代戰爭 戰具→騎兵 戰術思想→步兵方陣騎兵迂迴包圍 戰術演變過程 三、十五世紀戰爭 戰具→火藥、步槍 戰術思想 →城堡 四、法國革命戰爭【1789─1815年】 戰具→砲兵 戰術思想→步騎砲聯合,橫隊、縱隊 形戰術, 師編組。 戰術演變過程 五、普奧戰爭【1860年】 戰具→後膛槍、砲兵射程大增 戰術思想→步、騎、砲聯合。 六、普法戰爭【1870─1871年】 戰具→砲兵有膛線後座、步、 機槍性能提升

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