AutoCAD 练习 第十章 编辑三维模型+第十一章 渲染模型.doc

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AutoCAD练习第十章编辑三维模型第十一章渲染模型

第十章 编辑三维模型 10.1 三维镜像 【练习10-1】:打开文件“10-1.dwg”,利用三维镜像功能将图10-1中的左图修改成右图。 图10-1 10.2 三维阵列 【练习10-2】:打开文件“10-2.dwg”,利用三维环形阵列功能将图10-2中的上图修改成下图。 图10-2 【练习10-3】:打开文件“10-3.dwg”,利用三维矩形阵列功能将图10-3中的上图修改成下图。 图10-3 10.3 三维对齐 【练习10-4】:打开文件“10-4.dwg”,利用ALIGN命令将图10-4中的上图修改成下图。 图10-4 10.4 移动实体表面 【练习10-5】:打开文件“10-5.dwg”,将图10-5中的上图修改成下图。 图10-5 【练习10-6】:打开文件“10-6.dwg”,将图10-6中的左图修改成右图。 图10-6 10.5 偏移实体表面 【练习10-7】:打开文件“10-7.dwg”,将图10-7中的上图修改成下图。 图10-7 10.6 旋转实体表面 【练习10-8】:打开文件“10-8.dwg”,将图10-8中的左图修改成右图。 图10-8 第十一章 渲染模型 11.1 附着材质 【练习11-1】: 附着材质,如图11-1所示。 操作步骤提示: 打开“11-1.dwg”文件 根据颜色附着材质: 红色:YELLOW PLASTIC。 黄色:BLACK PLASTIC。 绿色:WHITE PLASTIC。 蓝色:GLASS。 图11-1 11.2 使用材质贴图 【练习11-2】: 使用材质贴图,如图11-2所示。 打开文件“11-2.dwg”。 附着材质“WHITE OLASTIC”,并使用贴图来代替材质的漫反射色,该贴图保存在文件“11-2.bmp”中。 图11-2 4

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