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专题1:开发和设计 概述: 有关软件开发过程的一种观点; 有关软件开发过程组织的实践性评述; 设计与程序语言之间的关系; 引言: 面向对象的设计 开发过程包含三个阶段: 分析:定义需要解决的问题的范围。 设计:建立系统的整体结构。 实现:写出代码并完成测试。 其他: 实验 测试 对设计和实现的分析 撰写文档 管理 开发循环: 考察问题。 创建一个整体设计。 找出一些标准组件——为本设计而定制这些组件。 创建一些新的标准组件——为本设计而定制这些组件。 装配起整个设计。 设计目标: 灵活性 可扩充性 可移植性 设计步骤 设计单位——以组件为单位。 组件(类库)——一组类通过某种逻辑准则结为一体,是一种设计、写文档,拥有和重用的单位。 设计的基本步骤: 找出概念/类及其最基本的相互关系。 精化这些类,描述它们的一组操作。 将这些操作归类,特别是考虑所需要的构造函数、复制和析构函数。 精化这些类,描述他们之间的依赖关系。 考虑参数化、继承和使用方面的依赖关系 描述界面 将函数分为公有操作和保护操作 描述这些类中各操作的确切类型 步骤1:发现类 名词类 动词类 分类——继承 设计工具 黑板、CRC卡片(类、职责和协作) 用例(use case):是关于一个系统的一次特定使用的描述 步骤2:描述操作 考虑这个类的对象应该如何构造、复制和析构。 定义由该类所代表的概念所需要的最小操作集合。典型情况是将他们作为成员函数。 考虑为了记述方便需要增加那些操作。 考虑那些操作应该是虚的,也就是确定那些将这个类作为界面。 基础操作 探察操作 修改操作 转换操作 迭代器 步骤3:描述依赖性 继承关系 使用关系 参数化 关联 类之间的词法连接,使一个类知道另一个类的公开属性和操作。 依赖性:显示一个类引用另一个类 积累 一般化 步骤4:描述界面 类层次结构的重组 模型的使用 试验和分析 测试 软件维护 设计实例-订单处理系统 情节: 收到电话,填一份订单,把订单交给仓库的Clint,他会填好单据,安排向客户发货,然后我们把另一份订单交给会计部的Don,他把其输入会计系统,产生发票。 确定系统功能: 支持增加订单,修改现有订单,添单,检查当前库存和补货。增加新订单时,系统要通知会计部门,以便生成发票。 * *
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