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virtools教程第八章.ppt

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virtools教程第八章

第六章 粒子发射器 * * Virtools课程 §2 声音的制作 §1 各种声音播放器的介绍 详细内容参照《三维游戏设计师宝典》P181-191. §1 粒子发射器种类、界面、运算属性 返回 实例 从 Resources 库中拖放 3dobj01 (木桶) 对象值场景中,在增加一个 3D Frame(三维帧)。 设置木桶以 3D Frame 为中心进行 Rotate Around(公转)。 新增一个 Camera,其位置与 3D Frame 相同。 §2 声音的制作 加入 Resources 库中的(.wav)音效文件,并设置好其Wave Player(声音播放器)。 详细 打开 Sound Setup(声音设置)窗口,做如下设置。 声音设置 注:将窗口设置成摄像机窗口,会感受到木桶由于离你的距离变化而产生的变化。 返回

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