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Flash动画技术与艺术手法解析-电子教案-张英杰-8227
《Flash动画技术与艺术手法解析》 Flash简介 Adobe Flash是目前最受欢迎的二维矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。现如今Flash已经成为网络矢量动画的既定标准,被世界各地动画爱好者所热衷。 Flash简介 在动画制作领域,随着Flash软件功能的增强,已经开始逐渐渗透到更为复杂更为专业的动画制作项目当中,越来越多的传统动画艺术手法也被应用到Flash动画制作当中。世界上著名的如华纳兄弟、Cartoon Network以及国内的一些著名动画公司都在把Flash作为动画制作的主要工具之一。Toon Boom 、Smith Micro等许多动画软件开发商也纷纷推出了自己的Flash动画制作工具。 Flash应用领域 Flash网页广告 Flash交互展示 Flash网站建设 Flash在线视频服务 Flash游戏 Flash动画 Flash的过去和现在 早期的Flash Micromedia Flash Adobe Flash 类Flash产品 作为动画的Flash Flash有其它同类软件所不具备的优点: 一流的绘图模式 基于“元件”的积木式的动画搭建方法 与photosho、Illustrator 等程序的高度协作 对各种格式图像、视频、音频等媒体的良好支持。 同类软件之Anime Studio Pro 同类软件之Toon Boom Animate 同类软件之跨平台自由软件Synfig “一根直线扯到底”——无敌的Flash选择工具 选择工具双击选中曲线,可以移动曲线。 选择工具光标处于曲线上方,光标变为下方带小弧线图标时,拖动光标,自由地调整曲线弯曲度。 选择工具光标处于曲线上方,光标变为下方带小弧线图标时,按下Alt并拖动光标,可以拖拽出带有尖角节点的曲线。 选择工具光标处于角点或端点上方,光标变为下方带直角线图标时,拖动光标,可以移动角点或端点位置。 合并绘制模式下绘制鼻子的参考步骤 不同绘制模式下人物的摆臂动作 “上色无果别着急”——上色时形状缺口的处理 Flash背景绘画 天空的绘制 云彩的绘制 灌木和草的绘制 草的绘制 Flash 时间轴操控 “瞻前顾后洋葱皮”——Flash洋葱皮功能 “挤压拉伸定体积”——形变动画 “定位小点要对齐”——形状提示点应用 “旋转缩放和平移”——传统补间动画 “方向节奏调轨迹”——引导动画与引导层 Flash补间动画 对补间动画进行三维调整 人物库的构建 走路 “头发蟒蛇来模拟”——给形状加骨骼动画 “链接骨骼可分级”——给元件添加骨骼动画 * 普通高等教育“十二五”规划教材 数字艺术设计系列教材 主 编 张英杰 副主编 于志恒 赵成丽 徐鸿印? 中国水利水电出版社 “一根直线扯到底”——线稿的绘制实例 * *
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