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动漫艺术赏析课件--概述

XX集团XX培训系列课程 XX集团XX培训系列课程 XX集团XX培训系列课程 主讲:裴小亮 概 述 动漫 具有卡通特征的艺术形式 夸张 幽默 诙谐 童趣 特点 漫画 动画 动画(一般指动画片)是电影的一个类别,它利用逐格拍摄的技术实现,具有情节性和时间特征,它的语言是动态的。 漫画带有绘画的特点,是以造型、线条、颜色等绘画的手段实现,它的表现方式是静态的,是表现具有一定内涵和意味的平面视觉图形的艺术。 受日本的影响,才把两种艺术统一成为动漫艺术。在几十年来日本形成巨大的文化产业,为日本文化市场带来了巨大经济效益,也对全球文化产业产生了很大影响。 概 述 动画和漫画的共同之处 动画和漫画艺术中一般都有一个或多个夸张、幽默的卡通形象。卡通形象起着主导作用,它是连接产业链的桥梁,是动漫艺术的基础和源头。 动画和漫画都以卡通人物为形象基础,以叙述故事为目的。故事是它的灵魂,两者都需要文本(漫画为脚本,动画为剧本)的参与。 动漫是一种图形化的视觉传达方式,它用图形图像(造型)的语言传达思想和信息,包括一些抽象的概念。 动漫是借助各类传媒来支撑的,从而达到与受众群体的交流。 概 述 漫画 最初是一种诙谐,幽默,具有讽刺、批评等思想内容的绘画。 独幅漫画 连环漫画 连环画 当今漫画超越了讽刺和批评的范围,更多地服务于人们的娱乐生活。 传播媒介扩大,除纸质报刊媒介外,在影视、手机、网页上发展迅速而立体了。 动画片 漫画 绘制方法来源于漫画 漫画的表现方式决定着动画片的造型、背景等视觉形象,而且它的审美特征也影响着动画片的故事结构、情节内容、音乐设计和动作设计等各种电影语言元素。 概 述 漫画艺术产生于印刷术出现之后,它的发展与报刊业兴盛有关。动画的产生于电影技术出现之后,20世纪下半叶随着电脑的硬件和图形图像软件技术的发展迅速,动画和漫画的制作发生了巨大变革,画面的表现手段得到了极大的丰富。20世纪末由于网络技术的发展,出现了网络游戏、网络动画等新的娱乐方式,21世纪,移动互联网等性媒体的普及,是动漫的传播和应用拥有了更大的发展空间。 当今的动漫艺术是一种综合性艺术,它包括动画、漫画、游戏三大类,表现形式集中了文学、绘画、戏剧、电影、设计等各种艺术特点。是大众文化中最富表现力的艺术形式,它成为世界创意文化产业中最主要的艺术形式之一。 XX集团XX培训系列课程 XX集团XX培训系列课程 XX集团XX培训系列课程

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