毕业设计(论文)--直齿减速器的三维设计与虚拟仿真.doc

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直齿减速器的三维设计与虚拟仿真 【摘 要】本文针对减速器的设计来探讨机械结构设计中所涉及的细致问题,并通过Solidworks绘制减速器的过程中所遇到的问题,探讨了软件三维设计与虚拟仿真对当今机械设计发展中的作用。介绍了减速器的零件绘制原理与装配及其爆炸视图的方法。以直齿轮为例的基于SolidWorks的减速器模拟仿真设计,详细介绍了运用SolidWorks软件进行减速器的三维实体建模过程,实现减速器设计的虚拟仿真。 关键词:减速器,Soildworks,三维实体建模,装配和模拟仿真 Abstract: In this paper, the design of gear to explore the mechanical design of the detailed issues involved, and by Solidworks reducer in the process of drawing problems, discusses the three-dimensional design and virtual simulation software, todays mechanical design development role. Drawing parts reducer introduced the principle and method of assembly and the exploded view. Case Study of a straight gear reducer based SolidWorks Simulation design, detailing the use of SolidWorks software for three-dimensional solid modeling process reducer, Reducer design to achieve a virtual simulation. Key words: reducer, Solidworks, three-dimensional solid modeling, assembly and simulation 目 录 1.减速器的概述 4 1.1减速器的概念 4 1.2减速器的主要型式及其特性 4 2.虚拟仿真技术 6 2.1虚拟仿真技术简介 6 2.2虚拟仿真技术在机械设计中的应用 6 2.2.1虚拟产品设计(Virtual Product Design) 6 2.2.2虚拟装配设计(Virtual Assembly Design) 7 2.2.3、虚拟仿真设计在新产品开发中应用前景 7 3.减速器的结构设计 9 3.1减速器原始数据及传动装置总体设计 9 3.1.1设计要求及原始数据 9 3.1.2确定传动方案 9 3.1.3选择电动机 10 3.1.4传动装置总传动比的确定及各级传动比的分配 11 3.1.5装置运动和动力参数的计算 12 3.2传动零件的设计计算及联轴器的选择 13 3.2.1减速器外传动零件的设计 13 3.2.2减速器内传动零件的设计要点 14 3.2.3联轴器的选择 14 3.3减速器的构造 15 3.3.1轴系部件 15 3.3.2箱体 15 3.3.3附件 15 4. 基于Solidworks的减速器三维设计与动态仿真 16 4.1仿真平台及功能架构 16 4.2 减速器零件的三维实体建模 17 4.2.1 齿轮的三维实体建模的过程 18 4.2.2从动轴的三维实体建模过程 22 4.2.3齿轮轴的三维实体建模过程 26 4.3减速器的装配过程 29 4.4减速器工作原理动态仿真 33 结束语 36 谢 辞 37 文 献 38 1.减速器的概述 1.1减速器的概念 减速器是一种由封闭在刚性壳体内的齿轮传动、蜗杆传动或齿轮—蜗杆传动所组成的独立部件,常用在动力机与工作机之间作为减速的传动装置;在少数场合下也用作增速的传动装置,这时就称为增速器。减速器由于结构紧凑、效率较高、传递运动准确可靠、使用维护简单,并可成批生产,故在现代机械中应用很广。 1.2减速器的主要型式及其特性 减速器类型很多,按传动级数主要分为:单级、二级、多级;按传动件类型又可分为:齿轮、蜗杆、齿轮-蜗杆、蜗杆-齿轮等。 减速器系统框图 以下对几种减速器进行对比: 1)圆柱齿轮减速器 当传动比在8以下时,可采用单级圆柱齿轮减速器。大于8时,最好选用二级(i=8—40)和二级以上(i40)的减速器。单级减速器的传动比如果过大,则其外廓尺寸将很大。二级和二级以上圆柱齿轮减速器的传动布置形式有展开式、分流式和同轴式等数种。展开式最简单,但由于齿轮两侧的轴承不是对称布置,因而将使载荷沿齿宽分布不均匀,且使两边

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