程序设计基础第7章 结构类型与其它类型.ppt

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教学要求 重 点: 结构类型的定义、结构变量的定义与访问、结构数组及应用、结构作为函数参数、链表 难 点: 结构变量成员的使用、结构数组及应用、结构作为函数的参数、链表 7.1 结构的概念与定义 1.不同类型的数据之间往往是相互关联的。如反映学生信息的一组数据:学号、姓名、性别、年龄、身高、电话等。 有必要把相关联的不同的数据有效地组织到一起,以表明它们之间的关联关系。 2.结构体类型的定义(描述)格式 struct 结构名 { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; …… 类型标识符 成员名n; }; 其中: struct是关键字 3. 定义结构体类型, 描述下列数据  (1) 学生情况: 包含学生的学号、 姓名、 性别、 年龄、C语言课程成绩: struct student { int no; //学号 char name[10]; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 float score; //C成绩 }; 如考虑10门课程成绩, 加上总成绩与平均成绩,可作如下定义: struct student { int no; //学号 char name[20]; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 float score[10]; //10门课程成绩 float tcj, acj; //总成绩, 平均成绩 }; 7.2.2 结构体变量的使用 1.由结构体变量名引用其成员的标记形式为: 结构体变量名.成员名 其中的圆点运算符称为成员运算符,它的运算级别是最高的。 例如定义结构体变量stu1,stu2: struct student stu1; stu1.age 表示引用结构体变量stu1中的age成员,因该成员的类型为int型,所以可以对它执行任何int型变量可以执行的运算。 例如:stu1.age=20; scanf(%d,stu1.age); 2.由指向结构体变量的指针变量引用结构变量成员的形式 结构类型指针变量定义: struct 类型名 *指针变量名; 例如: struct student *pstu, stu; pstu=stu; 定义了一个指针变量pstu,并使指针指向结构体变量stu 。 *pstu 表示指针pstu所指示的结构体变量(对象)stu,因而,其成员表示为(*pstu).name ,(*pstu).age。 由指向结构体的指针变量引用结构体成员的标记形式为: 指针变量名-成员名 -为指向运算符,上面示例(*pstu).name ,(*pstu).age。可以等价表示为: pstu-name, pstu-age 例如,如下变量定义: struct point {float x; float y; }p,*pt; 定义了一个结构体变量p,一个指向该结构体的指针变量pt,分析以下语句: p.x=12.2; p.y=30; pt=p; (*pt).x=12.2; (*pt).y=30; 采用指向运算符-的表示形式为:pt-x=12.2; pt-y=30; 总结:结构体成员变量引用方式 ①结构体变量.成员名 ②(*p).成员名 ③p-成员名 其中,.称为成员运算符,-称为指向运算符 请分析下列几种运算: ①(*p).n和p-n ②(*p).n++和p-n++ ③++(*p).n和++p-n(注意:与(++p)-n的不同) 例7.2 比较结构体成员的几种引用方式 #include string.h main() {

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