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第五章 特征常用操作 第十一讲 特征常用操作(2) 第十二讲 特征常用操作(3) Pro/Engineer Wildfire 讲义 * 学习目的: 掌握建模命令的灵活运用 掌握常见的特征操作方法 理解建模顺序的重要性 学习重点: 综合运用各种建模命令 如何运用特征操作的方法创建特征 实例练习是掌握建模方法的有效途径 运用前面几章介绍的知识,已经可以创建一般复杂程度模型了。但怎样合理地、灵活地运用这些基本命令来创建模型并不是一件容易的事情,只有通过大量的实例练习来体会其中的奥妙。另外,掌握对特征的操作方法也是加快建模的重要方法,这些操作方法包括特征修改、阵列、复制、镜像、组特征等。 一、 特征的修改 1 特征尺寸的修改 方法 模型树→选定特征→右键→编辑→双击尺寸值→修改 绘图区→选定特征→右键→编辑→双击尺寸值→修改 尺寸驱动是Pro/Engineer全相关参数化设计的主要依据。通过修改某特征尺寸,即可以驱动与其相关的特征发生相应的变化。 (1)修改前 (2)修改后 尺寸修改对不同设计方法的影响效果 2 特征属性的修改 方法 模型树→选定特征→右键→编辑定义→双击尺寸值→修改 绘图区→选定特征→右键→编辑定义→双击尺寸值→修改 包括改变特征草绘平面、截面尺寸及形状以及特征属性等,如拉伸特征的实体、曲面、方向、加减材料关系…… 修改加减材料关系 修改尺寸约束 修改草绘平面 3 参照的修改 参照主要有草绘平面参照、视图控制方向参照、尺寸标注参照(2个) 参照更改的主要作用有: (1)变更草绘平面和特征的放置位置, (2)变更/脱离特征的父子关系。 直接法: (1)模型树→选定特征→右键→编辑参照 (2)绘图区→选定特征→右键→编辑参照 (3)选定特征→编辑菜单→参照 间接法: 选定特征→编辑定义→重新定义草绘平面→重新定义参照 (1)独立子特征:可直接删除 (2)同一组特征:编辑定义→草绘截面删除→确定 (3)父特征:①编辑参照解除父子特征→删除 ②删除→挂起子特征→查看参照→重定参照→YES 4 特征的删除 删除实例 加亮特征将被删除,点击“选项” 加亮特征对象“挂起” 检查“挂起”对象参照丢失 5 调整特征顺序 方法:在模型树中直接将该特征拖动到需要放置的位置 6 插入特征 方法:在模型树中将插入符号拖动到需要插入特征的位置 在此插入特征的问题 图5-7 插入特征 7 特征的消隐与恢复 消隐方法(1)模型树→选定特征→右键→隐含 (2)拖动插入符号 恢复方法(1)模型树→选定特征→右键→恢复 (2)编辑→恢复 采用“层树”来管理图层时,层的隐藏只对曲线、基准等起作用,对特征的隐藏并不起作用。 用[编辑]→[特征操作]菜单中的[复制]命令可以复制相同或不同模型的现有特征,并将其放置在活动零件的一个新位置上。—次可以复制任意个特征,[复制]命令会创建己复制特征的局部组。复制特征时,可以改变下列内容:参照、尺寸值和放置位置。 下面先以例子来说明各选项的使用。 一、 特征的复制 1 通过新参照和不同模型复制特征 复制→不同模型→新窗口单击模型→选定复制特征→定义新参照→完成复制 2 通过新参照和同一模型复制特征 同模型中特征的复制实例 将模型(1)中的孔特征复制到模型(2)中 (1) (2) 复制→独立→选定复制特征→定义组可变尺寸→定义新参照→完成复制 不同模型间复制特征实例 3 通过相同参照复制特征 编辑→特征操作→复制→相同参考→选择特征→定义组可变尺寸→完成特征复制 4 特征的放置方法、特征的选择方式和特征的关系 (1)特征的放置方法 特征的放置方法有4种 新参考:为复制特征选择新参照。可以修改复制后特征的所有尺寸(几何尺寸和参照尺寸),通过使用新参照可以从不同模型中复制特征,还可以从同一模型的另一版本中复制特征 相同参考:使用和原始特征相同的参照来复制特征。使用此功能无法变更放置面和参照面。不能将特征从零件或组件中复制到当前零件上。 镜像:通过关于一个平面镜像来复制特征。在“镜像”过程中无法修改特征的尺寸,如果要修改特征的尺寸,可在复制完成后修改。 移动:通过指定平移和旋转来复制特征。该功能可以进行除改变尺寸之外的其他转换。 选取:从活动模型中直接选择要复制的特征。 所有特征:选择要复制的所有特征,只在“镜像”和“移动”放置方式时才可以使用。 不同模型:从不同模型中选择要复制的特征。只有使用“新参照”放置方式时,该选项才有效。
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