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第一章 博弈的描述 主讲人:王勇 清华大学经济学研究所 .主要内容 扩展式博弈(Games in extensive form) 策略式博弈(Games in strategic form) 扩展式博弈的标准式描述(the normal representation) 共同知识(common knowledge) 贝叶斯博弈(Bayesian games) 0、构成博弈的要素 局中人:谁(when)参与博弈 顺序:每一个局中人何时(when)行动 信息:行动时,对以前的历史知道什么(what ) 行动:行动时,有哪些行动(which action)可选 报酬:博弈结束后,各方得到多少报酬(How much) 一、扩展式博弈 例1:纸牌博弈 局中人:1和2 规则:博弈开始时,每人拿出一元钱作为赌注,然后,局中人1从52张纸牌中抽出一张牌,自己看完牌的颜色后,决定是停牌(fold)还是加注(raise)。若是停牌,需要将牌出示给2看,然后博弈结束。此时,牌若是红色,局中人1赢,否则,则1输。若是加注,局中人1需再拿出一元钱作为赌注,然后局中人2决定是放弃(pass)还是追随(meet),若放弃,局中人1赢,博弈结束;若追随,则2需要也拿出一元钱作为赌注,然后,1出示牌,若红色,1赢,否则,1输。 一、扩展式博弈(续1) 一、扩展式博弈(续2) 节点 终节点:尾之以报酬 根节点:博弈的起始节点 机会节:由自然作决策 决策节:由局中人作决策 枝 博弈的分支:刻画行动选项 博弈的路径:博弈的历史 树: 博弈树 信息集: 描述局中人所掌握的信息状况。 方法:集合及其划分(partition) ?={A、B、C、D、E} ?1={A、B};?2={C、D、E} ?1={A}; ?2={B}; ?3={C}; ?4={D}; ?5={E}; 把博弈树上的某局中人不能区分的决策节点形成一个集合,则为信息集。 信息集包含的节点越多,说明该局中人的掌握的信息越少。 一、扩展式博弈(续3) 完美信息 如果博弈树上所有局中人的所有信息集都是单节点的,则称该博弈为完美信息博弈;否则,则称为不完美信息博弈。 完美信息博弈意味着 博弈中没有任何两个人参与人同时行动, 顺序行动时,后行动者能够观察到先行动一方的选择, 所有的局中人都可以观察自然的行动。 举例: 下象棋和下军棋 例子:药品的开发与仿制 不具有完美回忆的例子 一、扩展式博弈(续5) 2、构成扩展式的要素 局中人集合 行动顺序 依赖行动的报酬 采取行动时掌握的信息 外生事件的概率分布 扩展式博弈中的策略 策略 扩展式博弈的策略是一个为局中人的每一个信息集决定行动的规则。 锦囊妙计 数学上,一个策略是一个把信息集集合映射到行动集合的函数。 一、扩展式博弈(续) 纸牌博弈中的策略 局中人1的策略 策略1:无论什么颜色,都加注; 策略2:无论什么颜色,都停牌; 策略3:红色,加注,黑色,停牌; 策略4:红色,停牌,黑色,加注。 局中人2的策略 如果对方加注,放弃 如果对方加注,追随 策略的数量: 如果某一个局中人在博弈中有3个信息集,每一个信息集上有4个行动,则该局中人共有几个策略? 一般的,如果某一个局中人在博弈中有M个信息集,其中信息集i上有Ni(i=1,2,……,M)个行动,则该局中人共有几个策略? 一、扩展式博弈(续) 二、策略式博弈 1、构成策略式博弈的要素 参与人集合 每一个参与人的策略集和 依赖策略组合的收益 2、策略式博弈 二、策略式博弈 3、策略组合(strategy profile) 策略组合是是由每一个局中人选择的策略组成。 二、策略式博弈 报酬函数 报酬可以看成一个由策略空间组合到实数集合的一个函数。 零和博弈 所有局中人的报酬加总起来等于0。 二、策略式博弈 策略式一般用支付矩阵刻画 一个3×2的博弈 考虑三位左中右议员同时投票决定一项议案是不是通过。如果 议案通过,左派获益6,中间派3,右派-2,如果议案不通过,左派-4,中间派2,右派4 混合策略 三、扩展式博弈的标准式表述 1、扩展式博弈和策略式博弈的比较 扩展式博弈是动态模型 策略式博弈是一个静态模型 策略式博弈可以理解为扩展式博弈的一个简化 扩展式博弈可以用策略式博弈予以重新表述 三、扩展式博弈的标准式表述 例:纸牌博弈 三、扩展式博弈的标准式表述 第一步:找出参与人的策略 参与人1的策略 {if red ,then raise,if black ,then raise}=Rr {if red ,then raise,if black ,then fold}=Rf {if red ,then fold,if black ,then fold}=Ff {if red ,then fold,
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