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Maya特效教程粒子教程之曼妙雪景来源编辑akao.doc
1. 创建一个面?:
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2. 创建粒子发?射器,打开设置,发射方式选?择区域发射?。
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3. 将发射的区?域调节一些?。
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4. 选择粒子,然后加一个?重力场。
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5. 在选择粒子?,按CTRL?+a 将渲染方式?改成软件渲?染clou?d方式。
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6. 选择粒子和?面建立碰撞?。
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7. 选择面,调节geo?conne?ctor1?下的参数。类似于图上?的resi?lienc?e是反弹值?,一定要为0?,要不然就成?乒乓球了。frict?ion是摩?擦值,主要是为了?能让雪花落?在地上。
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8. 选择重力,将重力改成?0.3或者你需?要的大小,主要是控制?粒子下落速?度。
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9. 打开材质编?辑器,里面有一个?默认的粒子?材质,把他修改一?下,如图:
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10. 测试渲染:
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11. 如果觉得个?头比较大可?以改小一些?。
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12. 将radi?us改成0?.5,也就是原来?的一半大。
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13. 再渲染:
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14. 加一句:如果想要粒?子下落的时?候自己消失?,可以更改粒?子的寿命,也就是当粒?子发射出来?后,运动多少个?单位消失 具体想要多?少单位的距?离可以使用?测量工具测?量一下,如图,ifesp?an 就是距离:
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还可以加一?个风场,让它更真实?一些,不过静帧看?不出来。
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