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3D建模教材——常用的5中材料.ppt

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3D建模教材——常用的5中材料

建筑画中的材质 室内外常用材质制作 室内外常用材质制作 在效果图的制作过程中,会需要很多的材质,如果每一个材质都从头开始调整,非常浪费时间而且效果还不稳定,因此,掌握大多数常用材质方法,尽快建立用户自己的材质库是提高效果图制作效率的捷径。 下面以室内外常见的木纹、不锈钢、砖墙、玻璃等材质为例,介绍常用材质的制作技巧和注意事项。 室内外常用材质制作 材质与场景灯光、环境有着很大的联系,任何一个材质不可能完全适合于任何场景,需要多方面的配合才能得到最佳的效果。 室内外常用材质制作---砖墙材质 在制作室外效果图时经常会用到砖墙材质,如建筑的外墙等。砖墙材质能够表现出建筑特有的质感。(砖墙材质不单独指传统的红砖材质,也包括目前一些现代建筑,如酒店、写字楼外墙的装饰贴面砖材质,制作方法是一样的。) 制作砖墙材质一般需要两个贴图,一个作为“漫反射颜色”贴图用来表现撞墙的纹理,另一个作为“凹凸”贴图用来表现缝隙效果。 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 “平铺”贴图是3d自带的一种程序贴图,通过其自身的参数设置可以很好的模拟砖墙效果。 设置材质基本参数 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 指定贴图 室内外常用材质制作---砖墙材质 使用平铺贴图制作 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 玻璃幕墙的制作方法很多,其中关键是玻璃反射的制作,当幕墙玻璃反射不到环境时,可以使用贴图模拟玻璃的反射,如果制作了球天,或者能反射到自身楼梯的其它部分时,可以使用“光线跟踪”计算玻璃的反射效果。 下面以一个高层建筑的幕墙玻璃制作为例,介绍玻璃幕墙的制作方法。建筑高层位置的幕墙玻璃反射天同效果强烈些,地面位置的玻璃反射周围建筑多些,本利使用混合材质来模拟这种变化。 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作球天材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作球天材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作球天材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作球天材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作球天材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作玻璃幕墙材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作玻璃幕墙材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作玻璃幕墙材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作玻璃幕墙材质 室内外常用材质制作---玻璃幕墙 制作玻璃幕墙材质 室内外常用材质制作---水面 设置材质基本参数 室内外常用材质制作---水面 展开“扩展参数”卷展栏,设置过滤色为青色。 室内外常用材质制作---水面 指定漫反射颜色贴图,数值70左右 室内外常用材质制作---水面 指定衰减贴图作为不透明贴图,数值15左右 室内外常用材质制作---水面 设置“噪波”贴图作为“凹凸”设置,以模拟水表面的波纹效果,设置贴图数量为50左右,噪波大小根据水面大小调整。 室内外常用材质制作---水面 设置“衰减”混合贴图作为反射贴图,以控制“光线跟踪”的反射效果,从水面周边至中间,反射强度逐渐减弱。 室内外常用材质制作---水面 * * 在实际运用中,根据当前所用墙面的不同,设置相应的高光级别和光泽度参数。 选择“平铺”贴图 改变“采样类型” ,以立方体显示当前材质,以便于观察砖墙材质效果。 标准控制中选择预设类型 高级控制中设置平铺设置和砖缝设置 平铺设置中设置红砖颜色,砖缝设置中设置纹理颜色 平铺设置中设置了颜色变化和淡出变化,所以最终砖墙的颜色并不全是暗红色,而是呈现出一些变化,使效果更为真实。 坐标中设置红砖U和V方向的平铺值为4 返回父级材质,拖动漫反射颜色右侧贴图至凹凸贴图,单击实例,设置凹凸值为200,以获得较强的凹凸效果。 创建球体,板球参数设置为“0.5”; 为了让幕墙玻璃有反射的对象,需要建立球天模型并指定球天材质。 对球体进行“翻转

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