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安卓手机越用越卡的原因!在今年1月曾简单介绍过手机为啥越用越卡的原因,只是当时是以苹果降速门为切入点,并没有说透。今天,就让咱们聚焦Android手机领域,从硬件、系统和软件三个方面分析安卓手机为啥容易出现“越用越慢”的尴尬问题吧。硬件端引起的降速手机内部的处理器、内存和闪存等硬件单元都是通过不同类型的半导体和导体互联而成,长期使用就必然出现物理老化现象。比如,无论手机采用的是eMMC5.1还是UFS2.1,但这些存储单元的本质还是NAND闪存,存在MLC和TLC混用的情况。其中,MLC的性能和可靠性由于TLC,但随着使用时间的增加,哪怕是MLC闪存也存在降速的问题(可参考电脑领域SSD的降速)。硬盘性能骤降,系统自然没有以前流畅了,这是所有电脑用户都懂的道理。此外,还有很多硬件单元如果封装不好就会造成氧化现象,而手机不小心的磕碰跌落也有可能导致部分器件的损坏,虽然不影响使用但却容易引起相应的驱动以及上层服务工作异常,而触点老化也易导致手机能耗提升,发热后触发CPU降频而导致系统变慢。还好,硬件端引起的降速卡顿问题属于极为小众的现象,而我们遭遇的绝大多数手机变慢,则都是系统和软件端引发的“悲剧”。手机卡顿的“三宗罪”很多手机配置相同,但流畅度却有着较大的差距。“卡顿感”则是手机不流畅的表现形式,而这一现象则可被细分为3个层面,导致它们变卡的原因需要具体问题具体分析。第1层:启动器卡顿除了谷歌自主品牌Nexus和Pixel以外,几乎所有的Android手机品牌(特别是国产手机)都不会采用原生的Android系统,而是主打类似MIUI、EMUI、Flyme、ColorOS、Smartisan OS等自主系统,并号称是由Android x.x版系统深度优化而来。实际上,说它们是“系统”有失偏颇,它们都是在原生Android的基础上修修补补,比如精简谷歌服务、加入自家服务(如应用商店、云服务、邮箱)和第三方APP、广告等,并改变系统UI风格。行业内对它们有一个专属名词——启动器Launcher。在绝大多数情况下,手机卡顿的表现就是Launcher变卡,也就是桌面滑动不流畅、下拉菜单时有延迟、进入系统设置功能切换时总会慢一拍等等。这个层面的卡顿,通常取决于处理器的单核性能,这就让包含Cortex-A73/A72架构的处理器(如麒麟970/960、骁龙835/820/660),要比纯Cortex-A53架构处理器(如骁龙625/630、Helio P20/P23/P30)更有优势。但是,哪怕是Helio P10、骁龙435这个级别的入门处理器,在排除第三方APP干扰时其性能也足以确保Launcher层面的流畅。如果你新买的手机存在Launcher层面的卡顿,那只能说明这个手机厂商系统研发团队的实力太逊了。弥补的方案只有更换第三方Launcher,比如Nova启动器、ADW启动器、Holo启动器等(又称XX桌面),看看能否提升操作流畅度了。第2层:APP启动卡顿智能手机的功能体现在安装的无数APP身上,但是从我们点击桌面图标到进入这个APP界面的时间却长短不一,耗时长的手机给人感觉自然也是系统变卡了。这个层面的卡顿涉及到闪存性能(比如UFS2.1UFS2.0eMMC5.xeMMC4.x)、内存带宽(LPDDR4XLPDDR4LPDDR3,高端处理器普遍支持四通道内存,而入门级处理器仅支持单通道)、系统文件系统优化(是否采用SDcardfs文件系统)。一般来说,配置越强的手机,启动APP的时间耗时就越短,软件优化很难弥补硬实力的欠缺。此外,更大内存的手机在APP启动中也会起到点睛作用。更大内存可以同时驻留更多APP,从而实现APP之间的“秒切换”。而内存容量较低,驻留后台的部分APP很容易被内存管理机制而清理,想切换回这些APP时就等同于重新启动,速度自然不如从内存中直接调取迅速。第3层:APP运行卡顿引发这个层面卡顿的原因有很多,先来看看硬件层面。如今APP都对多核进行了优化,所以核心数量越多,性能越强的处理器,自然可以降低因CPU性能不足而引起的卡顿风险。对3D游戏而言,手机屏幕的分辨率,处理器集成GPU的性能则是更关键的指标,分辨率越低对渲染的要求就越低,GPU越强就能跑出更高的帧数。魅蓝S6搭载的Exynos 7872集成的GPU型号是Mali-G71MP1,但它在玩《王者荣耀》时的帧数却不逊于很多高端手机,原因就是魅蓝S6屏幕分辨率只有HD+(1440×720像素),GPU的渲染压力远不如中高端手机配备的FHD+(2160×1080像素)屏幕。然后就是系统和软件层面的匹配优化了。还是以玩《王者荣耀》为例,OPPO?R11/R15的体验要比其他搭载骁龙660甚至骁龙835的手机还要流畅,可以始终稳定在60fps左右。但在玩《崩坏3》等

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