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c++教程可件 第7章.ppt

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字符数组与指针 函数与指针 引用:定义一个存在变量的别名,使用时两者等价。常用于函数调用,即将实际参数的一个别名传递给函数。 第7章 自定义数据类型 7.1 结构体类型 7.4 用typedef声明类型 7.1 结构体类型 7.1.1 结构体概述 结构体:在一个组合项中包含若干个类型的数据项,这种用户自己指定的数据类型称为结构体(structure),也称为记录(record)。 例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项,都是这个学生的属性。见图。 2)一般形式: struct 结构体类型名 {成员表列}; struct Student // 声明一个结构体类型Student { int num; // 包括一个整型变量num char name[20]; // 包括一个字符数组name,可以容纳20个字符 char sex; // 包括一个字符变量sex int age; // 包括一个整型变量age float score; // 包括一个单精度型变量 char addr[30]; // 包括一个字符数组addr,可以容纳30个字符 }; // 最后有一个分号 结构体定义说明: 大括号内是该结构体中的全部成员(member),由它们组成一个特定的结构体。在声明一个结构体类型时必须对各成员都进行类型声明,即:类型名 成员名; 每一个成员也称为结构体中的一个域(field)或字段。成员名的命名名规则与变量名的命名规则相同。 声明结构体类型的位置一般在文件的开头(即在所有函数,包括main之前,全局声明),便于文件中所有的函数都能利用它来定义结构体变量。 7.1.2 结构体类型变量的定义方法及其初始化 1)定义结构体类型变量 (1)先声明结构体类型再定义变量名 Student student1, student2; // 前面已经定义了Student类型 student1.num = 10001; … student2.num = 10002; … (2) 在声明类型的同时定义变量 struct Student //声明结构体类型Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }student1,student2; //定义两个类型Student的变量student1,student2 一般形式为 struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列; // 这就是结构定义{}后面有分号的原因 结构体定义的说明: 结构体类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。 int = 5; // 错误 Student = 10; // 错误 结构体中的成员名可以与程序中的变量名相同,二者属于不同的有效区域,互相之间没有关系。 成员也可以是一个结构体变量。 struct Date // 日期结构体 { int month; int day; int year }; struct Student // 学生结构体 { … Date birthday; // 成员为一结构体变量 }; 2)结构体变量的初始化 (1)声明结构体类型+定义变量+初始化 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student1={10001,Zhang Xin, M ,19, 90

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