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Flash中的声音与视频.ppt
(2)MOV文件。MOV是QuickTime for Windows使用的文件格式,其后缀名为.mov 。与AVI文件一样,MOV文件也使用了Intel公司的Indeo视频压缩技术。在一般情况下,MOV文件的图像要比AVI文件的图像好,但这只是相对而言,因为不同版本的AVI和MOV文件的画面质量是不能够进行比较的。 (3)MPG文件。MPG是必威体育精装版的数字视频文件格式,它采用了MPEG方法来压缩视频图像,许多视频处理软件都支持该文件格式。 如果要对视频进行剪辑、排列、糅合等操作,须要用到视频处理软件,市场上这类软件很多,下面介绍常见的几种。 (1)Creative Video Kit:该软件要与Creative Video Blaster卡配合使用,其主要功能有画面捕获、活动或静态视频压缩回放、画面剪辑、画面修改和画面配音等。 (2)Microsoft Video for Windows:该软件简称VFW,是一套基于Windows的全动态视频获取及编辑环境,在微软公司的大力推动下,该软件已成为计算机上的视频标准。 (3)QuickTime:该软件是由Apple公司开发的,可以运行于Windows平台上,也可以运行于Macintosh平台上,因而备受关注。 (4)Premiere:该软件是由Adobe公司开发的,具有很强的视频编辑功能,可以对多个视频片段进行剪辑、排列、糅合等处理。Premiere是目前国内最常用的视频处理软件之一,被广泛应用于电影电视的影视特技效果编辑工作中。 “导入视频”向导为视频的导入提供了方便,利用它可以将视频以嵌入或链接方式导入到Flash中,操作步骤如下: (1)选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,启动“导入视频”向导,如图6.5.1所示。 (2)选择视频文件,单击“打开”按钮,弹出“选择视频”对话框,如图6.5.2所示。 第五节 导入视频 (3)单击“下一个”按钮,弹出“部署”对话框(见图6.5.3),设置如何部署视频。 图6.5.1 “导入”对话框 图6.5.2 “选择视频”对话框 * * 第一节 声音简介 第二节 导入声音 第三节 添加与编辑声音 第四节 视频简介 第五节 导入视频 第六节 上机实战 本章小结 习题六 第六章 声音与视频 一个好的动画作品,如果只有画面没有配音,肯定会失色不少,声音的加入会使Flash动画更加绚丽多彩。在Flash 8中,声音被分成了两类:事件声音和音频流。 第一节 声音简介 1.事件声音 事件声音指将声音与一个事件相关联,只有当该事件被触发时,才会播放声音。如果事件没有被触发,尽管声音被添加在Flash文件中,也仍然不能播放。事件声音的主要特点是它必须在完全下载之后才能开始播放,直到遇到明确的停止指令时停止。用户可以把事件声音作为单击按钮的声音,也可以作为循环的音乐,放在任意位置下载。对于事件声音,要注意以下问题: (1)下载一次后,无须再次下载即可重复播放。 (2)在播放前必须完全下载,声音文件越大,下载的时间越长。 (3)无论发生什么,都会从开始播放到结束。 (4)只能插入到一帧中。 2.音频流 音频流允许用户一边下载一边播放,如果动画停止播放,声音也会停止。对于音频流,要注意以下问题: (1)音频流的播放可以与动画同步。 (2)只能在它所在的帧播放。 (3)总是一边下载一边播放,即使是一个很长的声音也是如此。 Flash没有录制声音的功能,要为动画配音,必须先用音频编辑工具制作声音文件,然后再将声音导入到Flash中。 一、允许导入的声音格式 Flash 8允许导入多种格式的声音文件,例如WAV,AIFF和MP3等,如果用户装有QuickTime 4或更高版本,还可以导入更多格式的声音文件,如表6.1所示。 第二节 导入声音 对于不同格式的声音,其编辑工具也将有所不同。例如,编辑WAV格式声音的工具,需要录制、编辑、变换、音效处理等功能,这种工具很多,如Wave Edit,Wave Studio和CakeWalk等。 表6.1 可以导入的声音及其可用平台 如果用户觉得自己制作声音有些麻烦,还可以使用已经存在的声音,例如使用一些声音素材光盘中提供的声音文件,或者从网络上下载声音文件。 二、导入声音的方法 导入声音的操作步骤如下: (1)选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,如图6.2.1所示。 图6.2.1 “导入”对话框 (2)在“查找范围”下拉列表中选择声音文件的位置,在文件列表框中选择要导入的声音
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