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画边界,可以用模型的边界,也可以用断层边界 定义网格宽度 先apply 再ok 撤消边界用s删除边界 有边界就不能再画边界了 用welltops下的层,到well tops 把用时间域约束的深度面导入input 结果,带断层了 打开一个new map window 选择一个要出图的层 设置一下色标 设置一下等值线的密度 把断层加上 调断层的color 加备注 先加一个,然后点 设置断层名的字号 设置比例尺 点那个小箭头,可以拖动色标那些 添加标注,abc 在上一个层上点左键,在下一个层上点右键 点否 结果就是出了这三个厚度的散点图 用厚度点来做厚度变,模板用深度模板,gemo 用auto Algo 用isochore 结果,可以看到厚度面 结果 每层划分为10个网格 看一下结果 离散 离散了F 渗透率,孔隙度 把网格投上,和离散前的对比 选的是平滑地震体 ,创建一个新的面,起个名 ,导入一个层面,设置参数 做两个面的 做地震的面 做井属性的面 隐藏体 深度/时间*2000,生成速度面 起的名字不能带空格,否则出错 深度的面的名字和时间面的名字不能相同,否则出错 模板改为速度模板 开始做速度模型 导入时间面和深度面 在Models里看结果 生成的速度体不太好,重新用时间表面校正一下深度面 双击建面,然后把建好的深度面导入到那个结果里,然后重新起个名,把那个原来的删掉,点否,然后点Pre proc,然后把对应的时间面导入,OK 点否 用速度模型 双击General depth conversion 把解释好的断层(时间域的) 转换成深度域的 把有断层转换成断层柱polygon 转换好的polygon,再转换成深度域的 用速度模型转换好的深度域断层 把这个断层删了 公共的柱是灰色的 29 petrophysical modeling 计算一个ntg 储量计算 添加一口水平井 Upscaling 网格粗化 scale up structure 28下午做厚度点 做厚度面 Make/edit surface Make zone Make layering Faces modeling 平滑 手工刷河道 自动连接断层 Pillar gridding Make horizon 出图 * 提取面属性值 做面 为了做下面的速度体 做速度面 用时间面重新校正一下深度面 28上午时间域转换成深度域 导入一个新的深度域的断层 建立模型structual model * * * 选的是平滑地震体 ,创建一个新的面,起个名 ,导入一个层面,设置参数 做两个面的 做地震的面 做井属性的面 隐藏体 深度/时间*2000,生成速度面 起的名字不能带空格,否则出错 深度的面的名字和时间面的名字不能相同,否则出错 模板改为速度模板 开始做速度模型 导入时间面和深度面 在Models里看结果 生成的速度体不太好,重新用时间表面校正一下深度面 双击建面,然后把建好的深度面导入到那个结果里,然后重新起个名,把那个原来的删掉,点否,然后点Pre proc,然后把对应的时间面导入,OK 点否 用速度模型 双击General depth conversion 把解释好的断层(时间域的) 转换成深度域的 把有断层转换成断层柱polygon 转换好的polygon,再转换成深度域的 用速度模型转换好的深度域断层 把这个断层删了 公共的柱是灰色的 画边界,可以用模型的边界,也可以用断层边界 定义网格宽度 先apply 再ok 撤消边界用s删除边界 有边界就不能再画边界了 用welltops下的层,到well tops 把用时间域约束的深度面导入input 结果,带断层了 打开一个new map window 选择一个要出图的层 设置一下色标 设置一下等值线的密度 把断层加上 调断层的color 加备注 先加一个,然后点 设置断层名的字号 设置比例尺 点那个小箭头,可以拖动色标那些 添加标注,abc 在上一个层上点左键,在下一个层上点右键 点否 结果就是出了这三个厚度的散点图 用厚度点来做厚度变,模板用深度模板,gemo 用auto Algo 用isochore 结果,可以看到厚度面 结果 每层划分为10个网格 看一下结果 离散 离散了F 渗透率,孔隙度 把网格投上,和离散前的对比 结果显示 手工画个河道 手工刷 先点油漆桶,再点刷子,或是笔,还可以调刷的网格数 任一地震体转换成深度地震体 任一深度面上插入一新属性 用连续的就可以 把那个转换的深度地震体指进来 转换成面 计算一下 另一种方法 用相控制一下, 建孔隙度场 不同的相,设置一下它的最大值或是最小值 建渗透率属性场,点zone,对所有层操作,点facies,用
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