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01第三章:风景园林设计要素(地形、植物).ppt

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01第三章:风景园林设计要素(地形、植物)

第二章 园林设计要素 地形 植物 水 建筑物及构筑物 铺装 公用设施 一、地形 1.概述 2.地形的表现方式 3.地形的类型 4.地形的实用功能 1.概述 地形既地表的外观。 就风景区范围而言,地形包括如下复杂多样的类型,如山谷、高山、丘陵、草原以及平原。这些地表类型一般称为“大地形”。 从园林范围来讲,地形包括土丘、台地、斜坡,平地,或因台阶和坡道变化的地形。这类地形统称为“微地形” 起伏最小的地形叫“微地形”,它包括沙丘上的微弱起伏或波纹,或是道路上石头和石块的不同质地变化。 地形被认为是构成景观任何部分的基本结构因素。 它的作用如同建筑物的框架,地形能系统地制定出环境的总顺序和形态。 在设计过程中的基地分析阶段,正确估计某一已知园址时,最明智的做法是首选对地形进行分析研究,能指导建筑师掌握其结构和方位。 同时也暗示风景设计师对不同的地形、空间及其它因素与园址的内在结构保持一致。 如图,两图所表示的地形面积大小都相同,形状都相似。但是图一表示的地形结构,表明其设计要素应一线型排列布局,以顺应地势的走线。而图二各要素放射性和多样性布局。 图二 图一 2.地形的表现方式 A、等高线法 ■这是最常用的地形平面图表达方法。 ■等高线地形图也是进行土方工程量计算的基本图纸。 ■在设计中我们一般用虚线表示原有地形的等高线,用细实线表示设计等高线。 地形的表示方法 地形等高线的特点 所有等高线总是各自闭合 除非碰到建筑物或悬崖等有垂直面的情况,等高线不可能相交 B、明暗与色彩表示法 C、模型表示法 3、地形的类型 平坦地形:从景观设计的角度而言,在平坦地形上造景要比在不平坦的地形上造景更难,因为在平坦地形上造景可选择和变化的余地很大。平坦地形有宁静、舒展的倾向,人在上面活动感觉自由而安全。但处理不好易出现平板、单调的问题。此外平坦地形上要注意处理好排水的问题。 凸地形:土丘、丘陵、山峦、小山峰等都是凸地形。凸地形易产生“控制”周围区域的力量。在实际设计中,凸地形常用于组织视线、分隔空间、调整风向和风速,营造小气候环境。 山脊:山脊的独特之处在于它的导向性和动势感。 凹地形:凹地形的形成可以是在平地上“挖”出来,也可能是两个或两个以上凸地形并列在一起而形成。凹地形常产生分隔感、封闭感和私密感。 谷地:谷地除具有某种程度的封闭特性外,同时具有导向性和运动特性。谷地又往往土壤肥沃,植物生长良好,极易形成小气候。 4、地形的使用功能 分割空间 控制视线 组织游览路线和速度 改善小气候 组织排水 二、植物 植物是现代园林设计中最重要的要素。 植物与其他设计要素的不同之处,植物具有生命,能生长。 (二)植物的功能作用 1、生态功能 ■影响空气的质量:吸收二氧化碳、释放氧气、滞留尘埃、部分植物可以吸收有害气体或分泌有益健康的物质; ■调节小气候 ■防止水土流失、涵养水源 2、植物的建造功能 在进行植物种植设计时,应先确定其建造功能,而后才考虑其观赏特性 构成空间 空间:由地面、垂直面以及顶平面单独或共同组合成的具有实在的或暗示性的范围围合。 植物可在上诉三个面上产生围合空间的作用。 利用植物构成不同类型的空间 开敞空间 半开敞空间 覆盖空间 完全封闭空间 垂直空间

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