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FlashMX动画设计短训教程课件教案幻灯片
第1课 初识Flash 8 1.1 课前导读 ? 1.1.1 Flash 8必威体育精装版功能介绍 1.2 课堂教学 ? 1.2.1 Flash 8面板介绍 ? 1.2.2 Flash 8必威体育精装版功能全接触 1.3 上机操作 1.4 课后作业 1.1 课前导读 1.1.1 Flash 8必威体育精装版功能介绍 ? 1.Flash 8新增功能概述 ? 2.新增滤镜 ? 3.Flash 8混合模式 ? 4.Flash 8绘图工具的改进 ? 5.Flash 8视频的支持 1.2 课堂教学 1.2.1 Flash 8面板介绍 ? 1.初识Flash 8 ? 2.文档选项卡 ? 3.时间轴 ? 4.工具箱 ? 5.舞台 ? 6.常用面板 1.初识Flash 8 2.文档选项卡 4.工具箱 5.舞台 6.常用面板 1.2 课堂教学 1.2.2 Flash 8必威体育精装版功能全接触 ? 1.新增滤镜 ? 2.Flash 8混合模式 ? 3.Flash 8绘图工具的改进 1.新增滤镜 Flash 8中新增的“滤镜”功能,可以制作出阴影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等效果。 【滤镜】面板和属性面板排列在一起,是管理Flash滤镜的主要工具,增加、删除滤镜或改变滤镜的参数等操作都可以在此面板中完成。 2.Flash 8混合模式 当两个图像的颜色通道以某种数学计算方法混合叠加到一起的时候,两个图像会产生某种特殊的变化效果。在Flash 8中提供了图层、变暗、色彩增殖、变亮、荧幕、叠加、强光、增加、减去、差异、反转、Alpha、擦除等混合模式。 3.Flash 8绘图工具的改进 Flash 8的绘图工具也有了一些改进,虽然没有重大功能的改变,但是在细节处理上增添了许多方便绘制线条或图形的功能。 ? 对象的绘制 ? 对象的合并 ? 线条的变化 1.3 上机操作 安装Macromedia Flash 8 1.4 课后作业 1.Flash 8必威体育精装版功能有哪些? 2. 安装Flash 8的要求? 3. 练习安装Flash 8,并启动软件了解界面。 第2课 Flash 8绘图工具入门 2.1 课前导读 2.2 课堂教学 ? 2.2.1 绘图工具 ? 2.2.2 选择工具 ? 2.2.3 文字工具 ? 2.2.4 色彩工具 2.3 上机操作 ? 2.3.1 综合实例 2.4 课后作业 2.1 课前导读 在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为矢量图和位图两种类型。 矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关 位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。 2.2 课堂教学 2.2.1 绘图工具 1.直线工具 2.钢笔工具 3.椭圆工具 4.矩形工具 5.铅笔工具 6.刷子工具 2.2.2 选择工具 1.选择工具 2.部分选取工具 2.3 上机操作 1.绘制花 2.绘制叶子 3.绘制花茎 2.4 课后作业 1.试着将每个工具都使用一遍,并把各种不同的设置都尝试一下。 2.变形面板的作用是什么? 3.试着用工具箱中的工具制作自己的第一个作品。 第3课 动画制作入门 3.1 课前导读 ? 3.1.1 帧的概念 ? 3.1.2 图层的概念和属性 ? 3.1.3 场景的概念 ? 3.1.4 元件和实体的概念 ? 3.1.5 库和公用库 3.2 课堂教学 ? 3.2.1 帧的基本操作 ? 3.2.2 层的相关操作 ? 3.2.3 元件的创建与编辑 3.3 上机操作 ? 3.3.1 立体字的制作 ? 3.3.2 鼠标经过时落叶效果 3.4 课后作业 3.1 课前导读 3.1.1 帧的概念 ? 1.帧的概念 ? 2.帧的属性 3.1.2 图层的概念和属性 ? 1.层的概念 ? 2.层的属性 3.1.3 场景的概念 3.1.4 元件和实体的概念 3.1.5 库和公用库 3.1.1 帧的概念 1.帧的概念 (1) 关键帧 所谓关键帧就是决定一段动画的必要帧,它是需要进行编辑制作的帧。 (2) 空白关键帧 空白关键帧就是什
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