人走路、跑步的动画运动规律教学讲义.ppt

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人走路、跑步的动画运动规律教学讲义.ppt

动画运动规律 任课老师:刘丹云 跑 人的走路 人的跑步 跑 跑 正常跑步动作 跑 卡通式跑步动作 跑 跑步动画的规律: 走路动作运用到跑步上,动作减半。 1、起码有一格动作是双脚离开地的。 2、头可以上下动,左右动,身体可以向反方向弯曲和扭曲,双脚可以往里或者外撇。 3、在向上的位置,只提高1/2或者1/3个头部高。 4、人跑得越快,身体越向前倾。 跑 背面跑 跑 跑步动画的规律: 4、人跑得越快,身体越向前倾。 5、腿部动作是最重要的,手臂动作不应该过分摆动。 跑 正常真人跑 夸张跑 跑跳蹦 胳膊前伸的跑步 大步流星的跑步 透视画法 透视画法 透视画法 蹦 蹦动作的规律: 一只脚跳两下。 基本的规律:迈步-跳,迈步-跳、迈步-跳 迈步需要的时间比蹦跳需要的时间多一倍。 蹦 蹦 跳 跳动作的规律: 1、空中停留时间比较长 2、跳跃中的重量:跳跃中,双臂保持运动向前,双脚保持运动向前。 跳 跳 跳 跳 跳 1、作业:完成一个角色正常跑步的动作 2、赋予兔子一定情态,设计一个卡通式的跑步动作。注意时间节奏的控制,5秒。 作业五

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