123木头人游戏规则教案.doc

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123木头人游戏规则教案 篇一:中班木头人游戏教案 洪桥镇中心幼儿二0一五年度第一学期人人一堂好课教案 木头人 陈婷 目标: 1.听指令做相应动作,学习木头人游戏。 2.尝试在游戏中控制自己的身体,体验游戏的乐趣。 准备: 1.帽子。 2.歌曲二首。 3.木块,小口袋。 过程: 一、引入 1.天气越来越冷了,跟着我做热身操吧! 2.播放儿歌《木头人》,教师带领幼儿做热身运动。 3.今天我们要来玩木头人游戏,谁来说说木头人是什么样子的?我们要怎么做? 4.全体玩木头人游戏,看谁玩得好。 5.教师小结玩木头人规则。 二.木头人赢木块 1.哇!你们扮演木头人可真像,现在老师有个任务要大家来完成,我想要木块搭木头城堡,你们能帮助我吗? 2.引导幼儿去国王的宫殿去取木头,但是必须通过玩“木头人”的游戏来获得木块。 3.国王出场,讲解游戏玩法及规则。 4.游戏开始,教师扮演国王在前面走,幼儿跟在其后,练儿歌,当练到最后一句时,孩子们都要定在原地,一动不动,坚持到最后的木头人可以奖励一块木块,然后将木块装进小口袋里。 5.游戏难度提升国王指定某动作,幼儿一动不动的摆好国王说的造型,坚持最后者赢得一块木头。如:山山山,山上有个木头人,一不许动二不许笑,三不许露出大门牙,变成小兔子,123,不许动。 6.师幼反复进行游戏,直到木块全部拿空。 7.打开小口袋,拿出木头,看看自己的成果。 三、木头城堡 1.国王:哇!你们可真厉害,都把我的木头都拿完了。 2.教师:谢谢你们帮我赢来了这么多木块,下次我们一起出来用这些木块搭城堡好吗? 3.庆祝胜利,放松运动。 洪桥镇中心幼儿二0一五年度第一学期人人一堂好课 木头人活动反思 陈婷 这次活动,我依据幼儿的年龄特点来设计, 幼儿比较喜欢玩“木头人”这个游戏,当念完儿歌的最后一句“不许说话不许动”后,孩子们都做出了一个个小木头人的造型,然后国王就会选出最棒的小木头人,奖励他们需要搭城堡的木块,谁动了就不能得到国外的木块。 活动开始前,我以老师的身份和幼儿入场,选了木头人的儿歌进行了热身运动,木头人音乐也增加了幼儿的趣味性。随后和幼儿回顾木头人游戏的玩法,孩子们都能边念儿歌边摆出自己喜爱的动作,最后,我便以建筑城堡需要木块来引入主题,要求小木头人去国王的城堡里和国王玩木头人的游戏赢得木块。然后,我以国王的身份入场和小木头人们交流了一下游戏玩法及规则,期间国王加深游戏难度,通过的小木头人就奖励一块木块。直到国王的木块拿完。 整个活动进行的还算顺利,小朋友都能投入到活动中,唯一不足的是,有些规则和小细节方面交代的还不是很清楚,特别是通过国王的游戏就会奖励一块小木块,由于没讲清楚,孩子们都一窝蜂的抢木块,甚至拿了好多木块,还有的拿好又接着拿。 活动结束后,听课的老师们也给我进行了点评,也提了很多宝贵的意见,听了他们的建议,感触很深,也为我今后组织活动打下基础。由此看来,无论组织怎样的活动,教师都要细心观察孩子,引导孩子。懂得在失败后进行自我反思,及时调整自己得教育行为,这样才能让我们在活动组织上更得心应手。 篇二:木头人教案 体育活动:我们都是木头人 活动一 活动目标: 1.引导对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。 2.鼓励大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。 活动准备:会玩“我们都是木头人”的游戏。 活动过程: 1.玩“我们都是木头人”的游戏。 2.请说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发改编游戏的愿望。 3.引导自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。 4.引导交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。 活动反思:在活动中,通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。 活动二 活动目标: 1.通过完成各种造型活动提高对肢体控制的能力及表现力。 2.学会与同伴沟通与协商,能体会到合作的快乐与成功。 活动准备:跳绳、乐曲。 活动过程: 1.和一起进行活动前的热身活动。 玩游戏“看看他像谁”:听音乐根据节奏的不同变化来调整自己身体动作的快慢。 玩游戏“碰碰碰”:用身体的不同部位和地板进行接触,互相观察肢体和地板接触后的形状及变化。 2.谈话:小朋友之间可以做什么样的造型游戏。 3.引入“我们都是木头人”的游戏。引导尝试把造型和游戏相结合。 4.游戏后引导相互间交流和总结游戏情况.再组成新的造型。 5.引导小组间利用造型后图

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