城市夜景照明设计规范JGJT.doc

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城市夜景照明设计规范JGJT

说明: 因院里订购的《城市夜景照明设计规范JGJ/T163-2008》 可能不能按期到货了,为方便大家周四、周五听课,现将汪总提供 的《规范》电子版(不是最终印刷版)提供给大家,仅供参 考。 科技质量部 2009.3.18 1 总 则 1.0.1为在城市夜景照明设计中,贯彻国家的法律、法规和技术经济政策,塑造城市夜间形象,增加城市魅力,丰富人们夜间生活,做到技术先进、经济合理、节约能源、保护环境、使用安全、维护管理方便,实施绿色照明,制订本规范。 1.0.2 本规范适用于城市新建、改建和扩建的建筑物、构筑物、特殊景观元素、商业步行街、广场、公园、广告与标识等景物的夜景照明设计。 1.0.3 城市夜景照明设计除应遵守本规范外,尚应符合国家现行有关强制性标准和规范的规定。 2 术 语 2.0.1 夜间景观(简称夜景) nightscape 在夜间,通过自然光和灯光塑造的景观。 2.0.2 夜景照明 nightscape lighting 泛指除体育场场地、建筑工地和道路照明等功能性照明以外,所有室外公共活动空间或景物的夜间景观的照明(简称夜景照明,亦称景观照明 landscape lighting)。 2.0.3 泛光照明 floodlighting 通常用投光灯使场景或物体的亮度明显高于周围环境亮度的照明方式。 2.0.4 轮廓照明 outline lighting,contour lighting 利用灯光直接勾画建筑物和构筑物等被照对象的轮廓的照明方式。 2.0.5 内透光照明 lighting from interior lights 利用室内光线向室外透射的夜景照明方式。 2.0.6 重点照明accent lighting 为提高特定区域或目标的照度,使其比周围区域亮的照明。 2.0.7 动态照明 dynamic lighting 通过照明装置的光输出的控制形成场景明、暗或色彩等变化的照明方式。 2.0.8 灯具效率 luminaire efficiency 在相同的使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比。 2.0.9 照 度 illuminance 表面上一点的照度是入射在包含该点面元上的光通量d除以该面元面积d之商,即E = dΦ/dA。该量的符号为E,单位为lx(勒克斯),1lx=1lm/m2。 2.0.10 亮 度 luminance 由公式L= Φ/(A·cosθ·ω)定义的量。 式中 Φ——由指定点的光束元在包含指定方向的立体角ω内传播的光通量; A——包括给定点的光束截面积; θ——光束截面法线与光束方向间的夹角。   该量的符号为L,单位为cd/m2(坎德拉每平方米)。 2.0.11 眩 光 glare 由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感觉或降低观察细部或目标的能力的视觉现象。 2.0.12 阈值增量 threshold increment   失能眩光的度量。表示为存在眩光源时,为了达到同样看清物体的目的,在物体及背景之间的对比所需增加的百分比。该量的符号为TI。 2.0.13 色温度(简称色温) colour temperature 当光源的色品与某一温度下黑体的色品相同时,该黑体的绝对温度为此光源的色温度。该量的符号为,单位为K。 2.0.14 相关色温度 correlated colour temperature 当光源的色品点不在黑体轨迹上时,光源的色品与某一温度下的黑体的色品最接近时,该黑体的绝对温度为此光源的相关色温。该量的符号为,单位为K。 2.0.15 一般显色指数 general colour rendering index 光源对CIE规定的八种标准颜色样品特殊显色指数的平均值。通称显色指数。该量的符号为。 2.0.16 反射比 reflectance 反射的光通量与入射光通量之比。符号为ρ。 2.0.17 亮度对比度 luminance contrast 视野中识别对象和背景的亮度差与背景亮度之比,即 或   (2.0.17) 式中  —亮度对比; L0—识别对象亮度; Lb—识别对象的背景亮度; —识别对象与背景的亮度差。 当 L0>Lb 时为正对比;   L0<Lb 时为负对比。 2.0.18 颜色对比 chromatic contrast,colour contrast 同时或相继观察视野中相邻两部分颜色差异的主观评价。色对比分为色调对比、明度对比和彩度对比等。 2.0.19 照度或亮度均匀度 uniformity of illuminance or luminance 表示规定平面上的照度或亮度

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