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JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。 JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java 3D游戏引擎.通过学习,然后把相关的理解写下来,供有需要的朋友参考。虽然,对于我们来说,无法编写如此优秀的操作引擎。但希望有更多像从事游戏制作、开发的朋友,能提供帮助,开发出让大众喜欢的游戏。希望读者喜欢,希望读者能有所收获。谨以此一系列的学习笔记,送给我最爱的小银猪。希望她快乐、幸
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