04_4_2D图形接口的使用.pdf

  1. 1、本文档共28页,其中可免费阅读9页,需付费180金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
2D 图形API 的使用 1 使用2D 图形接口的程序结构 2 图像、图形、文本的基本绘制 3 文本的对齐方式 4 使用路径效果(PathEffect ) 5 剪裁效果 6 记录绘制的过程 7 动画效果 1 使用2D 图形接口的程序结构 2D 图形的接口实际上是Android 图形系统的基础, GUI 上的各 种可见元素也是基于 2D 图形接口构建的。因此,Android GUI 方面的内容分为两层,下层是图形的 API ,上层是各种控件,各 种控件实际上是基于图形 API 绘制出来的。 User Applicat

文档评论(0)

iris + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档