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UI设计师应掌握的知识体系以及职业规划!
UI设计师应掌握的知识体系以及职业规划!
【分类】
作品分类:经验/观点/原创文章
原作者: Victor_J_C
随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。
那么到底什么是UI设计?
做UI设计需要掌握哪些知识体系?
如何去学习?
今后如何做职业规划?
是很多新人常会遇到的问题!
针对这些问题,给大家一个比较全面的解释,希望能帮到新入行移动设计的人!
一首先我先要分清几个术语
UI (User Interface):用户界面
IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计
UE或UX (User Experience):用户体验
UED (User-Experience Design):用户体验设计
UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计
PM(Product Manager):产品经理
视觉设计(Visual Design)
详细解释:
UI (User Interface):
即用户界面 。ui设计其实是个比较笼统的叫法,是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它包含了交互设计和视觉设计2个方面。
一个合格的UI设计师不仅要能设计出美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能/内容的主次和展示,降低用户的操作负担!
由此可见,想要做好ui设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!
IxD(Interaction Design):
交互设计或互动设计。通俗来说就是设计软件和用户的互动方式,通过了解用户需求、目标,使用有效的互动方式让整个过程可用,并且要易用。再直白一点,就是解决软件如何使用。
UE或UX (User Experience):
用户体验。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。
它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
产品经理(Product Manager):
就是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织,Ta还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。
视觉设??(Visual Design):
视觉设计也是个比较笼统的概念。是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
在互联网领域的视觉设计师主要要具备以下能力:
标志设计;
版式设计;
字体设计;
图形设计;
广告设计;
界面设计。
二产品研发团队的岗位组成及其职责
很多人可能会问为什么要说这个?不是要讲ui?
首先,任何产品都是由团队协作完成的。了解各个岗位的职责,有利于提高团队协作效率。也有利于了解自己需要掌握的知识技能。
研发团队由产品设计、技术开发两个方面的岗位组成。产品设计人员包括产品经理、交互设计师、视觉设计师;技术开发人员包括前端、服务端、数据端、测试等方面的工程师。
看到这,很多人就觉得比较坑爹了。怎么没有UI设计师?!!!
上面说的分工方式是比较标准的岗位分配模式,由于国内行业发展不完善抑或是用人成本问题。
在国内,很多公司里是没有单独的交互设计师岗位的。
一种情况是由产品经理直接负责,需求和交互设计都是产品经理一个人,然后由视觉设计负责图形界面设计(GUI)和其他美术资源的设计。
另一种情况是,产品经理负责需求,UI设计师(或交互设计师)负责交互设计和视觉设计。产品经理和ui设计师共同研究用户体验。
当然,在有交互设计师岗位的公司里:
这些一般都是较大公司,一般设置UE岗位来负责交互设计和用户研究。产品经理和交互设计师都会考虑用户体验,所以产品经理有时也会参与到交互设计的环节,而且在产品需求设计的时候产品经理和交互设计师也有很多的工作重叠。
通过以上分析我们看出,产品经理和交互设计工作内容有重叠。交互设计和视觉设计工作内容也有重叠。
所以,一般做ui设计最好具备视觉设计和交互设计两个方面的知识体系。
三知识架构1视觉设计部分
首先,视觉设计不仅仅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人认为,如果去互联网公司做视觉方向ui设计,只会简单做图标、界面就OK。这是极其幼稚的想法。
一般公司如果花钱雇专职视觉设计师的话,那么整个公司的美术设计工作一般都会给视觉设计做。这就要求你几乎精通平面设计师所会的所有知识。
所以,如果你想今后在视觉领域混,那么以下几项技能必不可少:
平面构成;
色彩构成;
版式设计;
心理学;
美术绘画;
设计意识
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