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创意产业高新区二次创业高端选择
创意产业高新区二次创业高端选择
始建于上世纪八十年代的国家级高新技术产业园区,已步入以自主创新为核心的“二次创业 ”新阶段。创造高层次、高增值、强辐射的知识服务新兴产业,已成为高新区顺应时代潮流走向美好未来的高端目标,而创意产业将是高新区转型升级的又一重要选择。
发达国家十分注重发展创意产业
创意产业是指依托强有力的高新技术产业基础和版权保护措施,将无形的创意,通过软件及电子信息技术转化为拥有版权、具有实用价值的文化消费产品,是现代版权贸易的高端文化产业。21世纪是高新文化与高新思维和高新技术结缘的世纪,创意产业正是这一高端相融的产物,是顺应世界“休闲时代”前卫要求的知识性产业,因而也倍受知识产权的保护。国际知识产权联盟将创意产业分为四大类:一是数码影音版权产业。包括录音产业(如唱片、磁带、CD碟片等)、影视产业(如影碟、影带、图书碟等)、动漫产业(动画、漫画)、版权软件产业(如数据处理、商用软件、交互式游戏软件、动漫画软件、广告软件等);二是旅游服务与休闲文化服务;三是数码影音硬件产业;四是与版权产业关联的高新技术配套产业。
创意产业的精髓是文化的创意和创造力与高新技术创新的超强融合。它的另一个显著特征,是以无形的文化创意和数字技术内容替代传统的物质资源。在生产过程中,除了人的智力资源和软件技能外,其产品几乎不消耗物质资源,具有附加值高、资源消耗少、适合高智力人才就业的优势。创意产业拥有广阔的消费市场,任何一项物质产品的生产,总有消费饱和的时候,然而人们对创意产业生产的文化产品,就像吃饭一样,每天都要进行文化消费,始终没有产能饱和的时候。尽管创意产业有极其巨大的消费市场潜力和高额利润空间,但如果没有当今高新技术和高智力人才的支撑,就不可能使创意产业会成为全球最能创造财富、最能创造就业机会、能源资源消耗最节约的新兴产业。
发达国家高新技术产业与文化产业相结合,是近年来创意产业发展的主要原动力。美国政府早在1959年就开始研究创意产业,把创意产业分为核心版权???业、部分、边缘和交叉创意产业四大类。在政府的大力推动下,美国创意产业在1992年已达到3250亿美元,到2003年达到了12680亿美元。2006年美国商品和服务对外贸易逆差高达7636亿美元,创下近五年历史新高,然而创意产业却实现顺差1200亿美元,是美国对外贸易创造顺差的主流力量。美国的创意产业基本与新经济条件下的高新技术产业同步发展,属于知识经济同时代的产物。高新技术产业特别是由于信息技术与集成电路和软件的超前发展,为创意产业的兴起提供了坚实的技术基础,而创意产业的数字化、信息化和网络化发展过程,又为电子信息技术产业的集成创新和设计研发智能化提供了超前发展的动力和空间。美国的硅谷既是微电子和光电子的世界级科技型高新区,又是国际创意产业软件服务外包的集中产地,其数码影音、动漫画、娱乐软件产出占有重要地位。
倚重高新区兴建国家创意产业基地
2006年,我国动漫产业收入超过45亿元,产出达3万分钟以上,是2000年的3倍,对通信业务收入、创意产业和IT等产业的直接拉动度为14%。2007年一季度创意产业总产出已超过2004年的全年产出。国务院10部委《关于推动我国动漫创意产业发展的苦干意见》指出,要建设国家动漫产业基地,促进动漫“产学研”一体化发展,力争在5至10年内使我国动漫创意产业跻身世界动漫大国和强国行列。国家对高端文化产业的超前安排,为高新区的转型升级提供了广阔的发展空间。
从国家发展创意产业的布局上讲,创意产业与高新区的电子信息技术产业链高度关联,高新技术的内生近缘性极强,而且产业的体制和机制都是“官办民助“,是国家科技与商务和文化等主管部门联席推动的重点产业。以高新区为依托建设国家创意产业基地,有利于国家和地方政府以最好最少的投入,对高新区和文化产业的存量资源进行优化配置,在加快创意产业基地建设上获得事半功倍的效果。从高新区新阶段的转型安排上看,“效力压力”不足是难点,投入产出效率和优质高新技术资源聚集效率与世界创新型国家高新区的平均水平相比,差距悬殊:
一是人均和单位占地面积的投入产出经济附加值(EVA)很低。二是人均占有自主知识产权的国际授权量极少。高新区要抓住创意产业高增值、高技术和高成长的特点,从中深入培育一批知识文化服务业,使之成为高新区“二次创业”的推动器。
国家高新区“十一五”发展规划已明确提出,要在国家战略中承担起更加重要的使命和责任,就必须有一部分高新区率先建成世界一流高科技园区。围绕世界一流高科技园区发展的特征和目标,借鉴一流园区的成功发展经验,结合中国高新区发展阶段的具体状况,选择北京中关村、上海张江、深圳、西安、武汉东湖、成都高新区作为建设世
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