线程和进程-进程和线程的区别.doc

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线程和进程-进程和线程的区别 多线程与多进程的区别  进程: 子进程是父进程的复制品.子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。   线程:相对与进程而言,线程是一个更接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。   根本区别:用多进程每个进程有自己的地址空间,线程则共享地址空间。所以其他区别都是由此而来的:   1、 速度:线程产生的速度快,线程间的通讯快、切换快等,因为他们在同一个地址空间内。   2、 资源利用率:线程的资源利用率比较好也是因为他们在同一个地址空间内。   3、 同步问题:线程使用 公共变量/内存 时需要使用同步机制还是因为他们在同一个地址   空间内。   很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。   今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨。   一.为何需要多进程,为何需要并发?   这个问题或许本身都不是个问题。但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性。   我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的人,那么或多或少你会遇到代码响应不够用的情况,也应该有尝过并发编程的甜头。就像一个快餐点的服务员,既要在前台接待客户点餐,又要接电话送外卖,没有分身术肯定会忙得你焦头烂额的。幸运的是确实有这么一种技术,让你可以像孙悟空一样分身,灵魂出窍,乐哉乐哉地轻松应付一切状况,这就是多进程/线程技术。   并发技术,就是可以让你在同一时间同时执行多条任务的技术。你的代码将不仅仅是从上到下,从左到右这样规规矩矩的一条线执行。你可以一条线在main函数里跟你的客户交流,另一条线,你早就把你外卖送到了其他客户的手里。   所以,为何需要并发?因为我们需要更强大的功能,提供更多的服务,所以并发,必不可少。   二.多进程   什么是进程。最直观的就是一个个pid,官方的说法就:进程是程序在计算机上的一次执行活动。   说得简单点,下面这段代码执行的时候   [cpp] view plaincopyprint?   int main()   {   printf(”pid is %d/n”,getpid() );   return 0;   }   进入main函数,这就是一个进程,进程pid会打印出来,然后运行到return,该函数就退   出,然后由于该函数是该进程的唯一的一次执行,所以return后,该进程也会退出。   看看多进程。linux下创建子进程的调用是fork();   [cpp] view plaincopyprint?   #include   #include   #include   void print_exit()   {   printf(“the exit pid:%d/n”,getpid() );   }   main ()   {   pid_t pid;   atexit( print_exit );   //注册该进程退出时的回调函数   pid=fork();   if (pid   printf(“error in fork!”);   else if (pid == 0)   printf(“i am the child process, my process id is %d/n”,getpid());   else   {   printf(“i am the parent process, my process id is %d/n”,getpid());   sleep(2);   wait();   }   }   i am the child process, my process id is 15806   the exit pid:15806   i am the parent process, my process id is 15805   the exit pid:15805   这是gcc测试下的运行结果。   关于fork函数,功能就是产生子进程,由于前面说过,进程就是执行的流程活动。   那么fork产生子进程的表现就是它会返回2次,一次返回0,顺序执行下面的代码。这是子进程。   一次返回子进程的pid,也顺序执行下面的代码,这是父进程。   。   如果fork失败,会返回-1.   额外说下atexit( print_exit ); 需要的参数肯定是函数的调用地址。   这里的print_exit 是函数名还是函数指针呢?答案是函数指针,函数名永远都只是一串无用的字符串。   某本书上的规则:函数名在用于非函数调用的时候,都等效于函数指针。

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