建筑CAD及su教程.ppt

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建筑CAD及su教程

第三章 高级工具 3.1 群组和组件 3.2 图层工具 3.3 剖面工具 3.4 光影设置 3.5 漫游工具 3.6 地形工具 3.1 群组和组件 1、群组 (1)创建组(编辑/【创建群组】):创建一个选集后,将其创建为一个群组,此时组中的所有元素就被看作一个整体。这样组内的元素和外部物体就分隔开了。 (2)群组的嵌套:新的群组中包含已经建立的群组元素。 (3)取消组:(编辑/【炸开】)可以将几何体恢复为正常的线和面。 (4)编辑组:双击进入内部编辑。退出编辑,在组的外部点击或者按Esc键 (5)锁定组:对不需要编辑的群组可以锁定,避免误编辑 3.1 群组和组件 (6)管理器: (窗口/【模型组件与群组管理器】) 3.1 群组和组件 2、组件 (1)创建组件(编辑/【制作组件】) 3.1 群组和组件 (2)组件的嵌套:新的组件中包含已经建立的组件元素。 (3)取消组件: (编辑/【炸开】)可以将几何体恢复为正常的线和面。 (4)编辑组件:双击进入内部编辑。编辑完在组件的外部点击或者按Esc键退出。 3.1 群组和组件 (5)组件相关操作(窗口/【组件】) 导入:选取 3.1 群组和组件 编辑: 3.2 图层工具 1、图层的概念: 2、图层的显示与隐藏 3、图层的新建与删除 4、改变对象图层:窗口/ 【实体信息】 3.3 剖面工具 1、设置剖面 工具栏中的【添加剖面】 3.3 剖面工具 2、编辑剖面:右键菜单 【隐藏】 :隐藏剖切面 【将面翻转】 :反转剖切方向 【对齐到视图】 :将视图自动对齐到剖切面投影视图 【激活剖切】 :激活/冻结剖切面 【从切口创建群组】 :形成剖面,并建立群组 3、移动和旋转:相应的命令 3.4 光影设置 1、设置地理位置:窗口/ 模型信息/位置 新建位置 手动 3.4 光影设置 2、设置朝向 3.4 光影设置 3、设置阴影:时间、强度 3.4 光影设置 4、投影与受影 3.5 漫游工具 3.5.1相机位置:用来设置相机的位置和高度 选择相机命令 在适当的位置布置相机(定位) 选择适当的相机观察方向(定目标方向) 确定目视高度(观察高度) Example 028 相机位置的使用方式 3.5 漫游工具 3.5.2 环顾工具:旋转相机 Example 029 移动相机的使用方法 3.5.3 漫游:模拟观察者移动过程出现的连续的视图变化 +Ctrl:运行 +Shift:垂直或侧向移动 +Alt:停止冲突检查 Example 030 漫游工具的使用方法 3.5 漫游工具 3.5.4 动画:设置漫游动画效果,输出动画视频文件 3.6 地形工具 1、地形工具栏 SketchUp新增工具,常用于地形方面的制作。包括等高线生成地形、网格生成地形、挤压、印贴、悬置、栅格细分和边线凹凸。 打开地形工具栏 3.6 地形工具 2、等高线生成地形(利用等高线生成地形) 绘制或导入等高线 选择等高线 执行等高线生成地形命令生成等高线 3.6 地形工具 3、网格生成地形(用来创建三角形面片组成的平坦矩形地形) 选择网格生成地形工具 预设网格的步长 确定网格的第一角点(定位) 确定网格的第二角点(定单边长度和方向) 确定网格的第三角点(定另一边长度,确定网格平面) 3.6 地形工具 4、挤压工具(用来垂直移动几何元素,产生变形,形成光滑起伏的表面) 设定半径(确定挤压影响的范围) 选择要挤压的中心(点、线、面) 确定偏移高度和方向 3.6 地形工具 5、贴印(通过复制几何体的地面轮廓,将其印制在地形图上,修改地形,形成台地) 选择要悬置的物体(用以形成要贴印的地面轮廓) 设置偏移量(将选中的轮廓偏移放大,控制变形影响范围) 选择被贴印的网格 确定悬置面地海拔高度 3.6 地形工具 6、悬置(用于投射边线) 选择要悬置的物体(用以形成要贴印的地面轮廓) 选择被贴印的网格 7、栅格细分(用来细化网格,形成更细致的划分) 8、边线凹凸(用来翻转边线) 第四章 导入导出 4.1 导入AutoCAD文件 4.2 导入3ds文件 4.3 导入二维图像 4.4 导出AutoCAD文件 4.5 导出三维文件 4.6 导出二维图像 4.7 导出二维剖切图像 4.1 导入AutoCAD文件 1 、DWG/DXF文件导入方法 文件/【导入】 2、技巧:导入前清理DWG/DXF文件 4.2 导入3ds文件 1 、3ds文件导入方法 文件/【导入】 2、技巧:导入前将模型结合为一个整体 4.3

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