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数字电路设计霓虹灯电路的设计
实 践 报 告
课程名称: 数字电路与逻辑 实践名称: 霓虹灯电路的设计 姓 名: 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 学 号:
计算机科学与技术学院
2017 年 11 月 28 日
实践项目名称: 霓虹灯电路的设计
一、实践目的
实现4只彩灯,红-绿-蓝-黄,要求彩灯能实现追逐图案
摇摆状态0101←→1010,重复6次。
暗点循环0111→1011→1101→1110→0111→这样重复循环3次。
霓虹灯控制工作状态可以手动设定和自动切换。自动每10秒切换一次状态。
二、实践内容
利用一些电子元件,实现多种图案霓虹灯控制器设计。要求能在手动切换霓虹灯的三种状态的基础上,能够自动操作。
三、实践原理及接线
霓虹灯功能框图总分6个模块,分别为状态切换模块,设置工作模式模块,状态编码模块,时钟,移位寄存器,指示灯。
1.秒信号模块
本设计采用555定时器组成的秒信号发生器,由于555定时器内部的比较器灵敏度高,输出驱动电流大,功能灵活,所以由555定时器构成的多谐振荡电路频率稳定,不易受干扰,因此采用此方案。又因为该电路输出脉冲周期(充、放电周期)为T=(R 1+R 2)C l n 2,因此采用的电阻及电容为:R 1 = 43 K欧姆,R 2 =50 K欧姆,C=100 n F使其输出脉冲周期为1秒。
2.暗点循环
74 LS 139真值表 B 1 A1 Y0 Y1 Y2 Y3 灭灯 0 0
0 1
1 0
1 1 0 1 1 1 蓝
1 0 1 1 绿
1 1 0 1 红
1 1 1 0 橙 暗点循环就是在某一时刻只有一个灯是灭的,而其他灯是亮的,灭的灯不断移动循环。 因此可以选择2-4译码器正好有四个输出端,四种状态由此实现对灯的控制,由74LS139真值表可知,2-4译码器在某一时刻只有一个输出端是0,即只有一个灯是灭的,然后下一个灯灭,如此循环,实现暗点循环。
3.摇摆
摇摆就是在某一时刻有两个不相邻的灯是灭的,而其他灯是亮的,灭的灯不断移动循环,产生摇摆的效果。因为摇摆只有两种状态,所以只用到2-4译码器的一个输入端,两种状态由此实现对灯的控制,由此实现摇摆控制。
4.控制模块
控制模块真值表 QD QC QB QA 数码管 模块 0 0 1 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 0 1
0 1 1 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 0 1
1 0 1 0
2
3
4
5
6
7
8
9
A 暗点
暗点
暗点
暗点
暗点
暗点
摇摆
摇摆
摇摆
把计数器的置数设成2,使其完成从2到A的不断循环,可以看到计数器的高位输出前6次为0,后3次为1,来实现对两个不同的霓虹灯模块的控制。
数码管真值表 输 入 输 出 0 0 0 0
0 0 0 1
0 0 1 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 0 1
0 1 1 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1
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