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图形学课设_计算机软件及应用_it计算机_专业资料

二0一五 ~ 二0一六 学年第 一 学期 计算机科学与技术学院 课程设计报告书 题 目:JAVA简单画图程序 课程名称: 图形学与平面设计 班 级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 二0一五年 十一月二十七日 一 设计目的 课程设计是信息与计算科学专业集中实践性环节之一,是学习完《计算机图形学》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的是: (1)要达到理论与实际应用相结合,使学生能够根据数据对象的特性,学会数据组织的方法,能把现实世界中的实际问题在计算机内部表示出来,并培养良好的程序设计技能。 (2)在实践中认识为什么要学习数据结构,掌握数据结构、程序设计语言、程序设计技术之间的关系,是前面所学知识的综合和回顾 课程设计是我们的主要教学实践环节,通过课程设计我们围绕基础课或者专业课,运用学的知识,结合实际应用设计而进行的一次综合分析设计能力的训练. 课程设计的宗旨在与培养我们在本课程范围内,初步掌握解决实际应用问题时所应具备的查阅资料,综合运用所学知识的能力,为毕业设计及今后从事专业工作打下基础. 通过本次课程设计,能够锻炼我们的动手能力,使我们能够很好的巩固上一个学期所学的知识内容,掌握工程软件设计的基本方法,强化了我们上机动手的能力,通过这次的课程设计,我们感觉到了以前学习的不足,以及在学习的过程中遇到的问题,能使我们对学过的知识加深理解,为后续学的计算机专业课,打下坚实的基础. 二 总体设计 简单绘图板程序 此图形图像处理机具有如下功能: 1能由鼠标控制绘制直线、矩形、椭圆,并能控制线条的颜色 2能改变矩形和椭圆。 3能打开和保存为图形文件。 4能打开图片。 5能通过参数对图片进行缩放 我们做的这个绘图板是一个简易的类似Windows画图工具的简单绘图板程序,我们设计 了主要有菜单栏,状态栏等基本元素,能够实现简单的集合画图,也能够在鼠标控制下进行手动画图.通过测试程序能够顺利运行. 要求利用C#的编程思想以及组件开发原理来完成系统的设计。 主要流程图如下: 三 源代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.IO; using System.Xml.Serialization; using System.Drawing.Imaging; namespace 画图板 { public enum ShapeType //绘图类型 { FreeDraw, Eraser, Line, Rectangle, Ellipse, FillEllipse, FillRectangle, Curve, Path, Pick, Polygon, Text, Circle, FillCircle, SelectRectangle, SelectFillRectangle } public enum SizeGrip //区块的位置 { None = 0, Top, Bottom, Left, Right, TopLeft, TopRight, BottomLeft, BottomRight, All } public partial class MainForm : Form { #region 初始化 public MainForm() { InitializeComponent(); clr = colorHatch1.CurrentColor; } { get { if (sizeGripRectList == null) {

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