网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

中国动画思考.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
中国动画思考

中国动画思考 ——设计史论文 摘要 现代人面临的是一个越来越多地被设计的社会。从建筑、家具设计到数码影像,从服装、平面图形到动画电影,设计已经成为21世纪一个全球化的现象。无论是用美化生活,还是为了刺激消费,设计语言已经成为当今世界必不可少的沟通和交流方式。总之,设计无处不在。作为实用艺术的设计已经告别了曾经难以与纯艺术同日而语的时代,经过一个多世纪发展的现代设计已经取得与纯完全平等的地位,在现代生活中日益发挥着越来越重要的作用。什么是设计呢?在《牛津英语词典》中,设计主要包含两个方面的含义。其一是指艺术作品的市勾成元素,以及对于这些元素的有意识的排列组台。从这个层面来说,无论是一幅画、一件雕塑的创作,还是一建筑或是一张写字台的设计,都包含对比例、造型、色彩、纹理、质地、图案等基本抽象因素的分析和安排,在创作和设计中考虑这些元素对比的一面抑或和谐的一面。对于所有视觉艺术而言,设计的第一层含义是指在作品最终完成之前,都有一个概念形成的阶段。19世纪工业革命完成后,西方就开始发展工业化的生产方式,展开适合工业化生产的现代设计。从20世纪初期的“德意志工业联盟”对于标准化、大批量生产方式的探讨,到20年代“包豪斯设计学校”对现代设计教育体系的确立,经过了50年代功能主义和国际主义风格的流行,再到60年代的波普设计及80年代的后现代设计,以及今天所提倡的绿色设计、生态设计等,现代设计已发展成了一门交叉性的学科。在近二百年的发展过程中,产生了许多有关现代设计的观念和思想,经历了多种风格和潮流的变化,也积累了丰富的经验和教训。CARTOON(卡通)〞和青少年看的〝COMIC(漫画)〞,在动画界也是同样。?认为动画片是〝小孩子看的〞的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。所以无怪乎《灌篮高手》会引起轰动,相信很多大人也看见《灌篮高手》后会惊呼:〝居然还有适合高中生看的动画片!?〞这真是中国动画业的悲哀! ? 世界的动画大国,当然是美国和日本,而两国的动画作品风格也有所不同,〝老美〞的动画以数字化的电脑制作为主,号称〝美国没有‘动画绘制人’〞。其特点是夸张的人物形象和动作,且节奏较快,体现了美国人的直率,爽快的性格。代表有狄斯尼;华纳等公司。而日本的动画以赛璐璐和喷笔绘制为主,体现的是一种唯美的风格。特点是以优美的人物造型,内涵丰富的对白及剧情吸引观众,但相对的,定格画面就较多(1995年的超人气大作《新世纪Evangelion》创造了3分50秒定格且无对白的记录,但销售量仍排亚洲第一,庵野大神的功力真是高深莫测!),节奏也较慢。代表么……吉卜力、GAINAX、SUNRISE、东映…… ? 而中国动画很多专家都会这么说:〝民间流传的皮影乃动画之鼻祖,建国后的《大闹天宫》、《哪吒闹海》更是开了历史之先河……〞再往后呢?再往后则是单调生硬的色彩,粗糙且毫无美感可言的人物型,幼儿园小朋友都觉得幼稚的剧情,片中大人发音象3岁孩子,还有毫无感情的对白……。可以说,中国动画观众没有7岁以上的!我们可以毫不客气地称之为〝幼园动画〞。 ?如今的青少年,看的是《灌篮高手》、《口袋妖怪》、《花木兰》,喜欢的是〝酷〞。而充满〝乡土〞气息的国产动、漫画早已无法满足他们的欲望。近来出现了一些本土漫画杂志,虽然临摹、半临摹的作品还比较多,但总是迈出了第一步。而我们的动画业呢? ? 《宝莲灯》可以说是中国动画的最高水平了。实际上,《宝莲灯》的水平绝对不低于日本(当然《EVA》还是没法比),但它还是失败在题材上--这种老掉牙的题材,如果不经过再创作,是没有生命力的。当看到晚报上提到《宝莲灯》首场由于张信哲而爆满且初中女生占大半时,我的心情的确只能用〝悲哀〞来形容。一部动画片需要歌星来拉票房,不是动画业的悲哀又是什么! 据国内一家招聘网监测数据显示,从2008年2月下旬开始,国内主要城市动漫类有效职位供给较年42%。但就数据统计,收到简历仅是招聘需求数量的80%。目前,我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,而实际从业者不足1万人。 在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业。我只相信一点,终有一天中国动画会像那浴火重生的凤凰,重新带给世界震撼。[1]莫琳. [第一版] .北京:北京机工印刷厂, 2009 . [2]Peter Partington. [第一版] .北京: 人民邮电出版社, . 2

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档