光学第3章几何光学的基本原理.ppt

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* * 1.光的干涉部分 1.1光程(差)、光程(差)的变化的概念和相关计算 1.2 三个基本的相干条件 1.3 明暗条纹出现的条件 1.4 半波损失形成的条件及应用 1.5 等倾、等厚干涉的分析 1.6 多光束干涉的特点 1.7 干涉的应用:光程(差)的变化和条纹移动的关系 复习 2.光的衍射部分 复习 3.光的偏振部分 2.1近场衍射中波带数k的含义 2.2单缝衍射、多缝衍射的特点、图形 2.3光栅方程及其应用 3.1两个定律的应用 3.2从自然光中获得线偏振光的方法 3.3五种偏振光的检验方法 第3章 几何光学的基本原理 内容提要:用光线和波面的概念,从费马原理出发,重点研究光在各种不同的光学器件中的成像问题。 3.1 几个基本概念和定律 费马原理 1.光线和波面 2.基本实验定律 (1)光在均匀介质中的直线传播定律; (2)光在介质表面的反射、折射定律; (3)光的独立传播定律和光路可逆原理; 3.费马原理 光在指定的两点间传播,实际的光程总是一个极值。也就是说,光沿着光程为最小值、最大值或者恒定值的路径方式传播。 (1)光在均匀介质中直线传播 (2) 反射定律 (3) 折射定律 4.单心光束 实像和 虚像 凡是具有单个顶点的光束叫做单心光束 如果光束中各光束确实在该点会聚,这个会聚点叫做实像 如果光束是发散的,但是他们的反向延长线可以找到顶点,那么这个发散光束的会聚点叫做虚像 思考 实物、实像、虚像的区别和联系 3.2 光在平面界面上的反射和折射 光导纤维 回顾: 费马原理:光在指定的两点间传播,实际的光程总是一个极值。也就是说,光沿着光程为最小值、最大值或者恒定值的路径方式传播。 光在均匀介质中直线传播; 反射定律; 折射定律。 3.3 光在球面上的反射和折射 1 )符号法则 2) 球面反射成像 这个联系物距和像距的公式 称为球面反射物像公式。 例题:一个点状物体放在凹面镜前0.05m处,凹面镜的曲率半径为0.20m,试确定像的位置和性质。 3) 球面折射成像 这个联系物距和像距的公式 称为球面折射物像公式。 例题:一个折射率为1.6的玻璃哑铃,长20cm,两端的曲率半径为2cm.若在哑铃的左端5cm处的轴上有一个物体,试求像的位置和性质。 复习 1.近轴条件下球面镜反射成像规律 2.近轴条件下球面镜折射成像规律 5.薄透镜的成像规律和作图成像法 5.1透镜简介 凸透镜 凹透镜 5.2近轴条件下薄透镜的成像公式

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