汽车翻滚事故再现及试验方法研究.0002.pdf

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汽车翻滚事故再现及试验方法研究.0002

A-PDF Split DEMO : Purchase from www.A-PDF.com to remove the watermark 第5章汽车绊翻的数学模型 a. 滚筒的中心显然不是汽车的重心所在; b.汽车翻滚时与地面同时存在平动和转动,而该模型仅考虑了滚动现象; C. 该模型没有考虑重心的垂向运动。 图5.3滚筒模型示意图 5.3汽车绊翻的“推箱模型 如果把汽车绊翻的过程抽象为汽车横向运动,而汽车外形视为一个矩形箱体 的话,汽车翻滚过程就类似于在地面上推动一个箱子,当汽车的速度和地面绊 翻力或碰撞力足够大时,汽车就会发生翻滚。其过程如下图。 图5.4矩形箱体翻滚过程 要把汽车绊翻类比为推箱子的过程,前提是要遵守以下假设: a.假设汽车为刚体,即不考虑悬架、轮胎的弹性和阻尼的影响,不考虑汽 车与地面碰撞过程中的变形和能量损耗。 b.汽车在碰撞过程中遵守能量守恒和动量守恒定律。 c.汽车在运动过程中不受其他外界因素的干扰,即不考虑风、与地面外其 65 第5章汽车绊翻的数学模型 他物体的二次撞击、驾驶员的驾驶行为等。 基于以上假设,建立汽车翻滚的数学模型。 r ·· l mY=∑Fy z=∑Fz (5.2) {m I I舣9=EM。 L 式中:m为汽车质量,I戡为绕汽车重心X的转动惯量;∑Fv为汽车在与障 碍物碰撞时Y方向作用力之和,∑E为汽车在与障碍物碰撞时Z方向作用力之 和,∑M。为汽车与障碍物碰撞时绕重心X方向作用力矩之和。 f:奶ptQ 图5.5汽车翻滚示意图(汽车坐标系符合右手法则) 5.3.1路缘绊翻模型 在路缘绊翻中,汽车在Y轴方向主要受到轮胎与路缘碰撞力和地面的摩擦 力,在Z轴方向主要受到地面的支持力和重力,这几个力在绕重心X轴方向形 成了翻滚力矩,使汽车产生在Y、Z轴方向的减(加)速度和绕重心X轴的角 加速度。 第5章汽车绊翻的数学模型 f Fy=一fk阳d一‰ l {∑t=Cormai—G (5.3) l∑M,:E一,×冬一只删d×H西一。一‰×H曙 式中:Fi—d为汽车与路缘碰撞引起的碰撞力,F腑,加为汽车与地面的摩擦 力,R。~,为地面对汽车的支持力,G为重力,Wb为轴距,H衄为路缘与汽车 碰撞力作用点与重心在Z方向的距离,H曙为重心高度。 汽车在与路缘碰撞时间非常短暂,因此可以近似认为这期间汽车Z方向的 位移与翻滚角0有如下关系【331: l z:堕דn0≈一堕×0 k一粤×6 (5.4) I::一堕×孑 【 2 汽车以初速度Vo与路缘碰撞,碰撞结束后,汽车具有Z、Y向速度,并且 具有绕X轴的翻滚角速度,将式(5.4)代入式(5.2),可得出式(5.5),初始状 态参数气删、Yin删、晚删反映了汽车在与路缘碰撞结束瞬问的状态。 式中:护initial、0’加胁,、Oin删分别为的汽车与路缘

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