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空间几何体的结构与三视图 要求层次 重难点 柱、锥、台、球及其简单组合体 A ① 认识柱、锥、台、球及其简单组合体的结构特征,并能运用这些特征描述现实生活中简单物体的结构.
② 能画出简单空间图形(长方体、球、圆柱、圆锥、棱柱等的简易组合)的三视图,能识别上述的三视图所表示的立体模型,会用斜二侧法画出它们的直观图.
③ 会用平行投影与中心投影两种方法,画出简单空间图形的三视图与直观图,了解空间图形的不同表示形式.
④ 会画某些建筑物的视图与直观图(在不影响图形特征的基础上,尺寸、线条等不作严格要求). 三视图
B 斜二测法画简单空间图形的直观图 B 空间几何体的表面积与体积 球、棱柱、棱锥的表面积和体积 A 了解球、棱柱、棱锥、台的表面积和体积的计算公式(不要求记忆公式)
一、空间几何体
1.几何体
只考虑形状与大小,不考虑其它因素的空间部分叫做一个几何体,比如长方体,球体等.
2.构成几何体的基本元素:点、线、面
⑴几何中的点不考虑大小,一般用大写英文字母来命名;
⑵几何中的线不考虑粗细,分直线(段)与曲线(段);其中直线是无限延伸的,一般
用一个小写字母或用直线上两个点表示;
一条直线把平面分成两个部分.
⑶几何中的面不考虑厚薄,分平面(部分)和曲面(部分);
其中平面是一个无限延展的,平滑,且无厚度的面,通常用一个平行四边形表示,并把它想象成无限延展的;
平面一般用希腊字母来命名,或者用表示它的平面四边形的顶点或对角顶点的字母来命名,如右图中,称平面,平面或平面;
一个平面将空间分成两个部分.
3.用运动的观点理解空间基本图形间的关系
在几何中,可以把线看成点运动的轨迹,点动成线;
把面看成线运动的轨迹,线动成面;
把几何体看成面运动的轨迹(经过的空间部分),面动成体.
4.从长方体实例看空间几何体的基本元素
如图的长方体通常记为,
它有六个面(即围成长方体的各个矩形),十二条棱(相邻两个面的公共边),八个顶点(棱与棱的公共点).
看长方体的棱:,;
(与有什么关系呢?可以引出两条直线的一种新关系:异面)
看长方体的面:平面平行于平面,平面平行于平面
棱垂直于底面,棱垂直于侧面
5.截面
一个几何体和一个平面相交所得的平面图形(包括它的内部),叫做这个几何体的截面,如图.
⑴立体几何中的平面与我们平时看见的平面是有区别的,立体几何里的平面是理想化的,绝对平且无限延展的,它是点的集合.
⑵立体几何中的平面与平面几何中的平面图形是有区别的,它无大小之分,无形状,无边沿,无厚度,不可度量.
⑶我们通常画平行四边形表示平面,它表示的是整个平面,没有边沿,一般把这个平行四边形的锐角画成,并将横边的长度画成邻边的两倍.画两个相交平面时,当一个平面的一部分被另一部分遮住时,应把被遮住的部分画成虚线或不画,以增加立体感.
⑷有时根据需要我们也可以用其它平面图形来表示一个平面,如用三角形,圆等.
⑸在立体几何中,辅助线并不总是虚线,而是根据实际情况,能看到的用实线,被遮住的用虚线,以增强立体感,更好地配合空间想象.
⑹我们说两个平面时,通常情况下是指两个不重合的平面.
⑺异面直线:不同在任何一个平面内的两条直线.如果两条直线既不平行又不相交,则它们是异面直线.
(一)多面体
1.多面体
由若干个平面多边形所围成的几何体.围成多面体的各个多边形叫做多面体的面,相邻两个面的公共边叫做多面体的棱,棱与棱的公共点叫做多面体的顶点,连结不在同一个面上的两个顶点的线段叫做多面体的对角线.
如上面长方体中,有四条对角线,,,,又称体对角线,,…称为面对角线.
2.多面体的分类
按凹凸性分类:把一个多面体的任意一个面延展成平面,如果其余的各面都在这个平面的同一侧,则这样的多面体就叫做凸多面体.否则就叫做凹多面体.
按面数分类:一个多面体至少有四个面.多面体按照它的面数分别叫做四面体、五面体、六面体等等.
3.简单多面体
定义:表面经过连续变形可以变成球体的多面体叫做简单多面体;
欧拉公式:简单多面体的顶点数、面数和棱数有关系.
4.正多面体
定义:每个面都有相同边数的正多边形,每个顶点都有相同棱数的凸多面体,叫做正多面体;
正多面体只有正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体、正二十面体这5种;
正多面体的所有棱和所有的二面角都相等;
经过正多面体上各面的中心且垂直于所在面的垂线相交于一点,这点叫做正多面体的中心,且这点到各顶点的距离相等,到各面的距离也相等.
(二)棱柱
1.棱柱
由一个平面多边形沿某一确定方向平移形成的空间几何体叫做棱柱.
平移起止位置的两个面叫做棱柱的底面,多边形的边平移所形成的面 叫做棱柱的侧面;相邻侧面的公共边叫做棱柱的侧棱;过不相邻的两条侧棱所形成的面叫做棱柱的对角面;与底面垂直的直线与两个底面的交点
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