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用flash制作星星旋转效果
1.新建一个FLASH文档,点插入菜单/点新建命令,新建一个名为矩形的图形元件,点确定。在矩形的场景中,用矩形工具,笔触颜色设置为无,填充色设置为红色(也可为其它),在场景中画一个尺寸为100*100(也可以大的,也可能小点)的矩形,然后调出对齐面板,设置水平垂直居中对齐。 ? ? 2.然后点任意变形工具,将鼠标放在正方形的上边缘,等鼠标右下角出现园弧标志时按住鼠标左键向下拖一个园弧如图: ? ? ? ? 3.按上面的方法将其余三边也拖成园弧,弧度要尽最大可能的拖一样大,然后点修改/变形/缩放与旋转/旋转45度,然后将星星设置水平垂直居中对齐。这样星星元件制作出来了。如图: ? ?? 4.点插入/点新建命令,新建一个命名为正方形的图形元件。用工具栏中的矩形工具,笔触颜色为无色 ,填充色为红色,在场景中画一个矩形,在属性栏里设置它的大小为150*150。 ? ? 5.再点插入/新建命令,新建一个名为星星的影片剪辑元件,在星星的影片剪辑场景中,在图层的第一帧拖入刚做好的星星元件,再做水平垂直居中对齐。在30桢处插入一关键桢。在60帧处插入空白关键帧,将第一桢至30帧做补间动作,在属性栏中旋转里选择顺时针,在次数里选择1次。 ?? 在60处拖入刚才建好的正方形图形元件,并按ctrl+b(或点修改/分离)将图形打散,并延长至200帧,在31帧处插入关键帧,也按ctrl+b将将图形打散,然后设置31帧至60帧形状补间。 ??? ? ? ? ? ?4.接下来做星星旋转遮罩了,点插入/新建命令,新建一个名为星星遮罩的影片剪辑元件,点确定。在星星遮罩的影片剪辑场景中,点图层1的第一帧,用矩形工具画一个与场景同样大小的矩形(550*400),颜色为兰色,设置水平垂直居中对齐。然后加入一层,点第二层的第一帧,拖入刚做的星星图形元件到场景的左上角,然后再加一层,将星星拖放到它的右边,继续加层,依次拖放,只到将场景布满为止。最后删除图层1。 ? ?? ? 3.回到主场景中 ,将图层1的第一帧导入一张背景图片,设置水平垂直居中对齐,并延长至200帧。加入第二层,在图层二的第60 帧插入空白关键帧 ,在此帧导入另一张图片,设置水平垂直居中对齐。再加入第三层, 在图层三的第60 帧插入空白关键帧,在此帧拖入刚做的星星遮罩影片剪辑,设置水平垂直居中对齐。然后,点图层三→点右键→点遮罩层(就是把第三层设置为遮罩层)。好了按ctrl+回车键,测试影片效果!
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