第十四课 滤镜的作用.doc

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第十四课 滤镜的作用

第十四课 滤镜的作用 一:抽出命令: GTRL+ALT+X 作用:可以将一个具有复杂的边缘的对象,从背学中分离出来 对话框内容: 边缘高光工具:用于将对象的边缘色画出来,如果对象的边缘比较复杂可设置一个较小尺寸的“画笔大小“否则输入一个较大的数值以取得一个较宽的边缘线。 填充工具:在画笔勾画出的轮廓中弹出以填充实色,以便特需要选择出来成分离出来的对象,完全覆盖起来。 橡皮擦工具:可以删除边比缘的高亮色 吸管工具:可以选择前景色 清除工具:在图像中拖动可以使蒙版变成透明 边缘修饰工具:清除不理想的边缘亮色 智能高光显示:忽略用户设置的画笔大小,自动应用,刚好覆盖住边缘的画笑大小,绘制高光。并且在用户描绘对象也缘时,能够自动捕捉到对比最鲜明的边缘。 二:液化命令: 变形工具:在图像上拖动,可对图像素进行涂抹变形 湍流工具:能够使被操作的图像,在发生变形的同时,具有紊乱效果 顺时针旋转扭曲工具:在图像上拖动,可使图像产生顺时针旋转效果 逆时针旋转扭曲工具:与顺时针相反 褶皱工具:在图像上拖动,可以使图像产生挤压效果 膨胀效果:在图像上拖动,可以使图像产生膨胀效果 移动像素工具:拖动即可移动图像 对称工具:拖动,即可产生镜像效果 重建工具:拖动,可使操作区域恢复原状 冻结工具:被此工具涂抹过的区域,无法进行编辑操作 解冻工具:可解除冻结区域,再编辑 缩放工具:中对图像进行放大,缩小 抓手工具:放大后,可平移察看图像 画笔大小:可调整画笔大小 画压力:影响图像的程度大小,数值越大,则图像画笔的操作影响程度也越大,反之则越小 网格:辅助工具 三、图案的生成器 CTRL+SHIFT+ALT+ 利用它可以很方便的创建背景 矩形选区工具 缩放工具 抓手 使作剪贴板作为样本,复选项,用于存在系统剪贴中心,图像或文字内容,作为样本生成图案 宽度:图案拼贴块的宽度 高度:图案拼贴块的高度 位移:设置最终图案的拼贴块间的相错的位移方向 数量:设置形成最终图案的拼贴相错的数量 四、内置滤镜 像素化: 彩块化:滤镜将纯色或相似颜色的像素结为彩色像素块 彩色半调:模拟在每个通道上使用放大的半调网屏的效果 点状化:将图像中的通色分散为随机分布的网点 晶格化:将像素结块为纯色多边形 马赛克:将相似色彩的像素集结在一起并按原图规则排列 碎片:将原园像复制四份,再进行乎均的移位,产生重叠的图像 铜板雕刻:将图像转达换为黑白区域的随机图案或彩色图像中完全饱和颜色的随机图像 2.扭曲: 波浪:与波纹相似,可产生波纹,但有更大的控制范围 波纹:用来创建起伏图案,就像水池表面的波纹 玻璃:用来制作一系列细小纹理,产生一种透过玻璃观察图片的效果 海洋波纹:模似海洋表面的波纹效果,其次级细小,看起来像在水面上 极坐标:可以在直角坐标系和标坐标系相立切换 挤压:可将图像向内或外向挤压,产生一种挤压效果 扩散亮光:能产生一种光芒漫射的效果 切变:可以按照自己设置的弯曲路径来扭曲图像 球面化:与挤压相似,可将选区折成球形,扭曲图像,具有3D效果 水波:产生在水平上荡起阵阵涟漪的效果 旋转扭曲:可产生旋转的风轮效果,旋转中心为对象中心 置换:可使一幅图像按照另一幅图像的纹理进行变形 3.杂色: 蒙尘与划痕:可以通过改变不同的像素来减少杂色 去斑:主要用于消除图像中的斑点 添加杂色:可以在图像上应用随机像素,模仿高速胶片上捕捉画面的效果 中间值:利用平均化手段,用斑点和周围像素的中间颜色作为两者之间像素的颜色来消除干扰。 4.模糊: 动感模糊:产生沿某一方向运动的模糊效果,好像拍报处干运协状态手体的照片 高斯模糊:利用高斯曲线的分布查式自选择的模糊图像 进一步模糊:效果是“模糊”的3-4倍 径向模糊:能产生旋转与缩放的模糊效果 模糊:使用像产生轻微模糊,减少图片的杂色 特殊模糊:糊确地模糊图像 5.渲染: 3D变换:可以在平面图像上产生三维效果 分层云彩:用前景色和背景色之间变化的随机生成值产生云彩图案 光照效果:产生光照效果 镜头光晕:可以模拟亮光照在相机镜头年产生的折射 去彩:利用前景色和背景色之间的随机像素值生成和云彩 6.画笔描边: 成有的线条:可使图像产生倾斜的效果 喷溅:造成笔墨喷溅的效果 喷色描边:用短的、绷紧的线条绘制图像中接近黑色的暗区,用长的白色线条绘制图像中的亮区 烟灰墨:以日本画的风格绘图像,看起来像是用饱含黑色墨水的湿画笔在宣纸上绘画 阴影线:保留原图像的细节和特征,同时可在图像中添加纹理,并可在粗糙化彩色区域边缘时保留图像的细节特征 油墨概况:能在图像的颜色边界部分用油墨色载轮廓 7.素描: 炭精笔:主要用于模拟蜡笔画的效果 半调图案:使用前景色和背景色在当前图片中产生半调网效果 便条纸:可以产生类似浮雕的颗粒状图像 粉笔和炭笔:用于模似用粉笔和木炭作

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