《第5节 蜻蜓飞舞—引导层的使用课件》初中信息技术冀大课标版八年级全一册课件4794.ppt

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《第5节 蜻蜓飞舞—引导层的使用课件》初中信息技术冀大课标版八年级全一册课件4794

信 息 技 术 初中二年级 主编 苗逢春 河北大学出版社 主讲教师 高振修 河北省石家庄市正定县朱河中学 第二章 flash动画制作初步 第5节 蜻蜓飞舞 ——引导层的使用 朱河中学 高振修 做一个蜻蜓飞舞的动画 一、画蜻蜓 二、画背景图 三、做动画 一、画蜻蜓 1、画翅膀 2、画身体 3、画眼睛和环节线 二、画背景图 1、设置背景色 2、画荷叶荷花 3、添加蜻蜓剪辑 三、做动画 1、在背景图层60帧插入帧。 2、把荷叶、荷花元件从库里拖到舞台上,调整好大小和位置。把蜻蜓剪辑元件也拖到舞台上,丰富背景画面。 3、设置蜻蜓飞舞的引导动画。 1、画翅膀 在图层1画蜻蜓的左翅膀。 设置好填充颜色后,先画蜻蜓的一片翅膀: 设置填充颜色 设置填充颜色 笔触颜色无颜色,填充颜色选择从红到黄的线性过渡 1、画翅膀 选用椭圆工具,画出一个椭圆,用箭头选择工具进行调整,然后复制粘贴,另一片翅膀。用任意变形工具调整位置、大小和角度。作为左翅。做形状补间动画。 1、画翅膀 在图层2做右翅。把两片翅膀选定,复制粘贴,执行“修改”——“变形”——“水平翻转90度”,作为右翅。做形状补间动画。 左右翅对称,移到中心点位置。 1、画翅膀 把调整好的左翅复制粘贴 1、画翅膀 水平翻转,调好位置,左右对称 放在元件编辑区的中心点 1、画翅膀 做翅膀扇动的动画:左右翅图层的第10帧、15帧插入关键帧,把第10帧的翅膀用任意变形工具外侧向下拖动,然后在第1帧、第10帧设置形状补间动画。 2、画身体 添加一个图层,命名为身体 用椭圆工具画 2、画身体 将身体顺时针旋转90度,并放在合适的位置。 2、画身体 画眼睛: 先用椭圆工具画一个黑圆,再用刷子点上白点。 2、画身体 然后复制粘贴、水平翻转,调到合适的位置。 2、画身体 最后画上环节线 二、画背景图—— 1、设置背景色 图层一设置背景颜色浅蓝色,在背景下半部画一个长方形框,设置由浅蓝到浅黄的过渡。(填充颜色后,旋转90度)。 二、画背景图—— 2、画荷叶荷花 新建图形元件 用椭圆工具画一片荷花花瓣,复制粘贴,组成一朵含苞待放的荷花。 二、画背景图—— 2、画荷叶荷花 用刷子工具画荷花的茎,再画几片荷叶 二、画背景图—— 3、添加蜻蜓剪辑 把蜻蜓剪辑元件从库里拖到舞台上。 谢谢观看 * 先双击左块 再设置右块 *

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