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初中信息技术第二册第二章第6节教学设计
第6节 《循环结构》教学设计
一、学习者分析
学生通过以上章节的学习,分化现象比较严重,有的学生对程序设计有浓厚的兴趣,而有的学生却有畏难情绪,而本节是整章的重点难点。为此,学习难度最大,必须消除学生的畏难情绪,循序渐进地学习。
二、教材内容分析
1、本节的主要内容及在本章中的地位
本节是本章的重点,难点,如果学生能够理解循环语句的含义,其他语句就很好理解了。
2、教学重点、难点:
重点:循环语句的格式和应用。
难点:循环语句的执行过程。
3、课时安排:二课时
三、教学目标
1.知识与技能
(1)了解循环语句的作用,理解画同心圆的程序。
(2)掌握for/next语句的格式和执行过程。
(3)了解for/next循环语句的一些注意事项。
(4)初步理解程序的循环结构。
(5)掌握do循环语句的格式和执行过程。(选学)
2.过程与方法
通过分析画同心圆的程序,逐步掌握for/next循环语句的执行方式和应用以及书写格式、应用。体验计算机利用循环结构程序解决问题的方法。
3.情感态度价值观
通过教师的情景设置以及学生对程序的体验修改,克服学习过程中学生的畏难情绪,让学生在不断的探究和思考中培养学生的探索精神。
四、教学理念和方法
本节采用任务驱动法,通过教师的情景设置,不断提高学习梯度,使学生在不知不觉中掌握知识。
五、教学过程设计
1、教学内容的组织与呈现方式
以顺序程序完成画同心圆和用循环语句画同心圆进行比较为引入,然后通过不断修改程序的初始值、终值、步长来体会循环语句的格式和应用。
2、教学过程
教学环节 教师教学 学生活动 设计意图 课堂引入
教师借助简单的画圆程序引入。提出问题一:
如何程序语句画一个圆心在点(2500,2500)半径为100cm的圆?
Private Sub Form_Click()
r = 100
Circle (2500, 2500), r,RGB(255,60,60)
End Sub
提出问题二:
如何画圆心在点(2500,2500)半径为200cm 的圆?
思考修改程序(任务一) 引起学生思考修改程序。 提出问题三:
如何画圆心在点(2500,2500)半径从100~1000的10个同心圆
笨办法:
Private Sub Form_Click()
r = 100
Circle (2500, 2500), r
r = 200
Circle (2500, 2500), r
r = 300
Circle (2500, 2500), r
…….
…….
r = 1000
Circle (2500, 2500), r
End Sub
新办法:
Private Sub Form_Click()
For i=100 to 1000 step 100
r = I
Circle (2500,2500),r
Next I
End sub 学生修改程(任务二)。 引起学生进一步思考。
新课讲授 教师对循环语句的进一步解释循环语句并动画显示循环过程。引导学生分析程序。
阅读程序段,指出循环变量、循环体、共循环了几次,并写出结果:
S=0
For i=10 to 4 step -3
s =s+i
Next I
Print “s=“; s
知识渗透
学生练习修改程序 组织学生分组试运行程序并提问:
循环变量,步长的设置有什么限制?
分组体验画出20个同心圆不同步长但达到同一效果的程序。(任务三)
加深对新知识的理解 课间小结 教师归纳:
程序的运行结果是一样的。说明:步长可以是整数也可以是小数,可以是正数也可以是负数。
问题:如果步长为零,结果如何? 学生回答:如果步长为零,程序会陷入死循环。 知识形成
学习提高 情景设置,分层提高:
修改程序:画二十半径相同,y轴固定为1500,半径为1000的圆
Private Sub Form_Click()
For X = 100 To 1000 Step 50
r = 1000
Circle (1000 + X, 1500), r
Next X
End sub
学生修改程序(提高任务四)
知识扩展 知识熟练 教师演示例题,使学生对知识的应用更熟练。
1、演示例题:
求1+2+3+4……+100的值?
2、提出问题:如何修改程序,求下列式子的值?
1+3+5+……99=? 学生上机练习(任务五、六):
1、1+3+5+……99=?
2、补充并调试程序P51,3,4
知识熟练提高 新课转折 *(以下部分为选学内容,供选学用)
引导学生体验程序,引出Do While/ Loop的作用。
Private Sub Form_Click()
guess = InputBox(请输入一个整数密码:
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