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3dsmax_烘焙技术
max的贴图烘焙技术贴图烘焙技术也叫Render To Textures,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。这样的话光照信息变成了贴图,不需要再去费时,只要算普通的贴图就可以了,所以速度极快。由于在烘焙前需要对场景进行渲染,所以贴图烘焙技术主要应用于游戏和建筑漫游动画里面
贴图烘焙技术一般主要应用在光能传递、Light Tracer等比较费时的计算替换上,应该说这项技术在游戏制作和建筑漫游动画方面比较常用
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