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Overhead break降落程序
Overhead Break 降落程序
节选自insky 论坛
Overhead 模式是美国空军快速部队的选择。它也是 ATC 管理员偏好的方式。你能用最
快的速度,使最多的飞机降落,而且还最省油,等等„„它使塔台交通控制变得简单,对飞
行员来说则是直觉。
(教官)学生们在第一阶段学习此项技术。这个项目我每天飞行20 次,共3 个架次。这
是我们最基本的技术。对学员来说,它很困难。但他们将很快掌握它。不久后你飞overhead
就像你停车一样,非常自然。
需要意识到的是,有一些东西要预先告诫:
A.紧急情况
B.战术编队
C.其它飞机的战术抵达
开始进场
Overhead 由初始入场开始。开始进场的方法有多种:可以采取目视进场(VFR ),或者
雷达引导(和平时期美国空军采用的典型模式)或者一些当地的普通进场程序。
典型的初始点位于跑道进场末端4-5 海里的地方。这会受当地情况的影响,每个基地也
会根据以下几个因素进行调整:医院,学校,人口,不可飞越的武器库等。
以地面高度1500 尺抵达初始点。因此如果地面海拔为200 尺时你的高度计应该显示为
1700 尺。对正跑道,以300 节的速度飞行。保持1500 尺高度飞越跑道。在美国空军中有这
样一条规则:除非你处于特殊空域(军事行动区,武器射程限制区),否则你在10000 英尺
以下的最大空速应为250 节。战斗机例外可以限制到300 节。千万不要超速!虽然保持300
节的速度水平直线飞行可能会很乏味,但事实就是这样滴。
Break
一旦进入被称为break 的阶段,就开始变得有趣了。break 的区域通常位于跑道长端3000
英尺以内。在游戏中很难描述这个概念,但在飞机中就容易得多。在此区域中任何位置都可
以开始break,但作为学员应该等待直到交管允许以获得更多的配置时间。Break 是一个2-3G,
60 度角的水平转弯,回转180 度来转向跑道。你将希望处于离跑道3/4 海里的无风区域。
回转技术
飞行包含比科学更高的艺术性,让飞机飞向你期望的位置有多种方法(作为学员,你需
要反复提醒自己,要作为一个飞行员,而不是乘客!)一些飞行员会在回转中打开速度刹车,
一些会等待直到完成转向,一些会让引擎空转,另一些则会减到80%转速。这取决于你的好
斗性。如果你的在跑道头上就开始break,将使你的配置变得困难,你可能需要引擎空转或
打开空刹。
INSIDE DOWNWIND
回转结束就进入了被称为inside downwind 的阶段。每架战机都需要一个最小速度来完
成这个阶段。使用230-250 节的对地速度。你的目标是配置好飞机的位置并配平以进入PERCH
阶段。不要太慢!这是绝对禁止的!小心不要使飞机偏离航线,在机鼻下确定一个位置并飞
向它。最后不要忘记放下起落架。
(真实事件)那些在工作中不肯放下起落架的家伙(大概每年会有一次)不是学员!通
常是个独立的教官!
PERCH
PERCH 是最后转向开始的阶段。这是个180 度的降落转向,下降率约每分钟1500 尺,
在 F-16 中不要超过 13 度攻角。你的目标是到达离最后进场约半英里的位置。一个典型的
PERCH 在进场末端位于你的肩部45 度角以下时开始。(教官)我让学员们使用他们的肩章来
确认,我在游戏中则使用导弹挂架的后端。
FINAL TURN
对于教官来说,此阶段是最为可怕的。通常执行30-45 度的转向。空速取决于你的飞机
重量,你将出弯飞向离最后进场约半英里的位置。教官会反复强调空速,出弯点,瞄准点直
到学员掌握为止。
FINAL
很好!困难的阶段已经结束了,现在你只需要减速至进场速度(重复一遍,考虑你的机
重)。然后降落便是,简单吧?
重大错误
A.在INSIDE DOWNWIND 阶段空速过慢,当你以过慢的速度进入PERCH 阶段且没有意识到时,
你将非常容易进入失速。
B.在FINAL 阶段太慢,然后拼命拉杆,失速,种地。
C.在 FINAL 阶段太快而造成堵塞。随着回转率的增加,失速可能性急增。过高回转率=低升
力=失速,种地。
D.在FINAL 阶段太慢,拉起机鼻执行浅度爬升。太慢=失速=种地。
发现了共同的趋势么?
ATC 命令
通常你将告诉ATC 你希望获得初始进场引导。他们会回复你并让你向塔台报告初始进场。
抵达后,调至塔台频率,你要说“呼号-initial”,比如Claw One init
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