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java课程设计报告__利用JAVA实现简单聊天室
java课程设计报告_-_利用JAVA实现简单聊天室 1 ServerHost 被服务器调用 2 Client 显示聊天室 3 ClientUser 被客户端调用 4 LogIn 注册登陆 5 Objecting 连接服务器 6 Server 启动服务器 程序代码是说明 程序中引入的包: package Chat; import java.net.*; import java.awt.*; import t.*; import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*; (1)服务器端代码中用户自定义类: 类名:Server 作用:服务器启动 继承的接口名:ActionListener public class Server implements ActionListener 定义的对象: count //记录点机关闭按钮次数2次关闭 soconly //只有SOCKET,用于群发 sockets //所有客户的SOCKET socket_thread //Socket所在的线乘,用于退出; frame // 定义主窗体panel //定义面板 start,stop //启动和停止按钮 主要成员方法: public void center //定义小程序查看器的位置 public void actionPerformed //定义处理异常机制 定义子类:serverRun,Details 继承的父类名:Thread class serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息 创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server new ServerSocket 1234 ;接受请求时候,通过accept 方法,得到一个socket对象。Socket socket server.accept ;通过socket创建流(输入,输出)。BufferedReaderbr newBufferedReader newInputStreamReader socket.getInputStream DataInputStream dis new DataInputStream socket.getInputStream ; PrintWriter out new PrintWriter socket.getOutputStream ; 通过流,来和客户交互。ActionListener public class LogIn implements ActionListener 定义的对象: Title //定义标题 Name //提示输入姓名,添加注册信息 Send //提示点击“进入”,进入聊天室 构造方法:public LogIn (3)客户端:① 创建一个socket对象,用于连接服务器。② 用socket创建流。③ 通过流和服务器进行交互。④ 交互完毕,将流和socket关闭。ActionListener public class Client implements ActionListener 构造方法:public Client String name2 异常处理:public void actionPerformed ActionEvent e public void connect public void actionPerformed ActionEvent e 定义的子类:ClientSocket 继承的父类:Thread class ClientSocket extends Thread 3.设计结果与分析 将5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java
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