- 1、本文档共62页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《信息战略与EC决策》
信息战略与EC决策 -发展与展望 陈国青 Ph.D. (教授、博士生导师) 2000年8月10日北京大学 主要内容 I. 引言 II. 信息产品 III. 经营战略与信息战略 IV. 企业信息化 V. IT与供应链管理 VI. 电子商务与智能化商务决策 I. 引言 信息技术飞速发展 IT渗透与扩散 信息融合 IS 与企业过程/模式 IS/企业解决方案不仅仅是软件产品, 而且对应和反映企业过程/管理模式 例:SAP/R3 有的企业花了 2 千 3 百万 $ 两年内还未实施安装完 Applied Materials. Inc. 有的企业五个月就成功安装了 SAP R/3 的四个模块 Pioneer New Media (pioneer Electronics) “SAP R/3: A Dream or Nightmare?” * 发展层次 事务处理 (OLTP) 分析处理 (OLAP) 知识发现 (DM/KDD) 从操作层到管理决策层 * 决策知识发现 = 支持管理决策 是把数据转换成知识的过程; 用先进分析方法开发智能化 的业务决策和企业战略; = “商业智能(BI)” * BI 的触点 * BI 的核心技术 --数据挖掘 今后五年内企业重点投资的十个新兴领域之一: 今后三~五年内对工业产生重要影响的五个关键技术之一 (Gartner) 具有巨大的市场潜力 1998年:230 亿 $ 2000年:700 亿 $ 而目前企业对自己数据的利用率仅有 7%。 信用卡盗用识别 广告对象确定 (Safeway, UK) 一批货架滞销货居然是消费额最高的 25% 客户的购买对象 在 Web 网页上寻找有意义的报导 (标记、主题、分 组、关系) 例子: * V. IT与供应链管理 供应链类型与产品类型 BW效应与IT 管理范围与IS支持 * 供应链类型与产品类型 * 产品类型 企业的产品大致可以分成两类,一类是功能型的,如肥皂;另一种是时新型的,如计算机与时装。 功能型产品具有如下特征:生命周期长(比如2年),边际回报率低(比如5-20%),品种少(每一类型只有10-20种),产品品种少(同类商品只有10-20种),缺货率低(1-2%),没有被迫的降价销售(0%),订货周期长(大于6个月)等。 时新型产品具有如下特征:生命周期短(3个月到1年),边际回报率高(20-60%),品种多(每一类甚至有上百万种),预测失误率高(可达40-100%),缺货率高(10-40%),降价销售幅度大(达全价的10-25%),订货周期短(一天到两周)。 * 供应链类型 供应链也分为两种类型,一种是物流高效型的(Physically efficient),另一种是市场反应型的(Market-responsive)。二者的比较如下: * BW效应与IT 零售商 制造商向原料供应商的订货 批发商向制造商的订货 零售商向批发商的订货 信息透明(市场预测) 信息共享 协调决策 * 管理范围与IS支持 物料需求管理 生产资源管理 企业资源管理 价值链管理 * 企业信息系统应用 1980’s:功能分立的企业 MRP,MRPII (功能运行良好, 企业总体产出不变) 1990’s:集成的企业 ERP (使企业整体产出增长, 但太复杂、太昂贵、 实施期太长) 当今:扩展的企业 VCRP (面向供应链/价值链管理) 目的:在扩展的企业范围内实现 持续的价值创新 * XRP 电子商务、虚拟企业/社会、企业虚拟化 * 压缩 收入/利润 t $ 建立虚拟企业/社会 = 速度和先发制人的竞赛 = 压缩进入时间 * “今天的许多财富来自思想,而不是有形资产,成功的电子商人和虚拟社会组织者可能是下一代迅速发展的公司…..” “虚拟社会对个人生活和公司管理业务的方法产生根本的影响。虚拟社会将比电话/电传更向前多走
文档评论(0)