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电骰子电路设计论文全毕业设计说明书
信息职业技术学院
毕业设计说明书(论文)
设计(论文)题目: 电骰子电路设计
专 业: 通信技术
班 级: 通技06-2
学 号:
姓 名:
指导教师:
二ΟΟ八年十二月三十日
信息职业技术学院毕业设计(论文)任务书
学 生
姓 名 王娟 学号 班级 通技06-2 专业 通信技术 设计(或论文)题目 电骰子电路设计 指导教师姓名 职 称 工作单位及所从事专业 联系方式 备 注 工程师 高级工程师 设计(论文)内容:
1.主要内容和技术指标
(1).设计一个电骰子电路,当按下开关时,它能够从1~6的数字中随机地选择1个数字;
(2).要求用7个LED排列成骰子点数的形状,利用LED的发光来表示数字;
(3).要求LED发光是随机的,由电子电路来决定;
(4).电路中应有时钟控制电路来给计数器提供脉冲。
2.任务与要求
(1).画出电路原理图(或仿真电路图)(2).元器件及参数选择(3).电路仿真与调试 进度安排:
第5周:任务下达,理解消化任务要求;初步设计方案确定;
第6周~第10周:设计方案确定,分模块部分完成;
第11周:中期检查,查找问题,分析解决难点;
第12周~第15周:分模块调试,整体电路调试,论文书写;第16周:答辩。 主要参考文献、资料(写清楚参考文献名称、作者、出版单位):
[1] 邱寄帆,唐程山.数字电子计数.北京:人民邮电出饭社,2007
[2] 彭军.实用电子技术.北京:科学出版社,2006
[3] 熊建云.Protel99 SE EDA技术应用.北京:机械工业出版社,2006
[4] [日]汤山俊夫.数字电路设计与制作.北京:科学出版社,2005
[5] 陆坤.电子设计技术.成都:电子科技大学出版社,1997
[6] 张克农.数字电子技术基础.北京:高等教育出版社,2003 审
批
意
见
教研室负责人:
年 月 日 备注:任务书由指导教师填写,一式二份。其中学生一份,指导教师一份。目 录
摘 要 1
第1章 绪论 2
第2章 方案设计 4
第3章 单元电路设计 7
3.1 振荡电路设计 7
3.2 计数器电路设计 8
3.2.1 计数器电路芯片的选择 8
3.2.2 计数器电路组成 9
3.3 译码器电路设计 10
3.3.1 译码器电路功能框图 10
3.3.2 译码器电路设计 10
3.4 LED的驱动电路设计 12
3.5 时钟控制电路 12
第4章 电路仿真 14
总 结 16
致 谢 17
参考文献 18
附 录 总电路原理图 19
摘 要
骰子是娱乐游戏的一种道具,可以用它来随机地选取1~6的数。本电路设计一个电骰子电路,该电路由电骰子的电路结构决定。电路由RC振荡电路、计数器电路、译码器电路、LED驱动电路、时钟控制电路五部分电路构成,其中计数器是整个电路的核心部分,而译码器在电路中没有采用原有的译码器,而用门电路来实现,是为了让电路更简单。
第1章 绪论
骰子应用十分广泛,现在社会上流行有各种定位骰子、黄金骰子、打破无物骰子、感应骰子、遥控骰子等,它是娱乐游戏的一种道具,是许多娱乐必不可少的工具之一,比如麻将等。早先是用骨头,木头等制成的立体小方块,六面分别刻有一、二、三、四、五、六点,只有1,2,3,4,5,6这六个数,有的地方叫色子。
用骨头木头等制成的立体骰子,在使用时通常是把骰子摇动后掷落,以上面的数作为选取的数字。这六个数中,每掷一次,其中某个数出现的概率是1/6。所谓1/6的概率,就是说这六个数并不是按照某种顺序出现的,而是随机的。如果撇开骰子的形状和使用方法的约束来抽象地评价它的功能,那么骰子就是一种“从1~6的数字中,每次只随机地选择1个数字的选择装置”。
本电路是设计一种电子选择装置,那就是,当摁下开关时,它能够从1~6的数字中选择1个数字。重要的是每次掷下时并不知道将会选择哪个数字。
电路中来自外面的信号,也就是摇动骰子时的信号可以利用按钮开关实现。骰子的点数是从1~6的个位数。考虑采用外形更像骰子的电骰子,可以利用7个LED灯光来表现骰子点数,既1~6的数字,而用LED来表示这种点数的形状,看起来就很接近本来的骰子,如图1-1表示骰子点数的形状。
图1-1 骰子的点数
在电路中把7个LED排列成骰子点数的形状,就可以利用LED的发光表示数字。图1-2是用LED的发光表示点数的例子。使发光部分LED的配置接近本来骰子的点数的形状,而哪些LED发光则由电子电路来决定,与骰子点数位置相同的LED发光,如下图
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